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Fecha 05-10-24 13:37

Link Permanente Reglamento

psiconico
Vs.

nerina


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 968º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_de_Tempestad 504 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a psiconico ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 231 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a nerina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 216 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

psiconico ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nerina se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de psiconico aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de nerina le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
psiconico lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de nerina.
1
nerina arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que psiconico logra zafarse.
Sin pensárselo psiconico se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
psiconico lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que nerina logra esquivarlo.
1,5
nerina se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
psiconico retrocede para esquivar el golpe.
psiconico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de psiconico ve venir un DERECHAZO .
nerina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
psiconico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
Sin pensárselo nerina se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que psiconico logra esquivarlo.
2,5
psiconico carga con intensidad para romper el ritmo de nerina.
3
psiconico atrapa a nerina en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
psiconico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que nerina logra esquivarlo.
nerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina lanza un IZQUIERDAZO .
psiconico lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por psiconico.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para psiconico y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

6 , 87% , 45% .
4 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
psiconico intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero nerina logra hacerle retroceder.
1
nerina gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
psiconico retrocede para esquivar el golpe.
1,5
psiconico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
nerina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
psiconico se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
Sin tiempo a respirar nerina se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nerina toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
psiconico retrocede para esquivar el golpe.
2,5
nerina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
psiconico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
psiconico se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, psiconico logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de psiconico ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
nerina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
nerina se empotra contra el suelo. (kobox punto)
nerina consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para psiconico y 7 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

12 , 50% , 45% .
15 , 56% , 90% .

Round 3º

0,5
psiconico se resbala permitiendo a nerina retomar el ritmo del combate.
1
nerina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
psiconico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
psiconico no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
2
psiconico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
nerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
nerina lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
psiconico retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces psiconico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
nerina retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo nerina se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre psiconico. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
psiconico ha conducido a nerina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
psiconico lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en nerina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de nerina no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
nerina logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por psiconico.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para psiconico y 5 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

22 , 37% , 45% .
22 , 34% , 90% .

Round 4º

0,5
El rival de psiconico ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar nerina se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
psiconico retrocede para esquivar el golpe.
1
nerina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
psiconico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
psiconico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
psiconico arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
1,5
psiconico gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nerina logra esquivarlo.
2
nerina golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
psiconico gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
nerina mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
psiconico ha conducido a nerina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
psiconico toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a nerina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de nerina no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
nerina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
psiconico es el ganador del combate por KO.
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