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Fecha 05-10-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Ippo_1
Vs.

casandra


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 845º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexic0o0o_team 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Ippo_1 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 20 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a casandra REPÚBLICA CENTROAFRICANA
Su récord personal es de 8 victorias 4 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ippo_1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, casandra se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ippo_1 le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a casandra un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que casandra logra esquivarlo.
casandra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra lanza un JAB .
Ippo_1 retrocede para esquivar el golpe.
1
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que casandra logra zafarse.
1,5
casandra lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
casandra intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Ippo_1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
casandra intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ippo_1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Ippo_1 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que casandra logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para casandra.

4 , 100% , 34% .
7 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
Ippo_1 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
casandra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo casandra se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ippo_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que casandra logra esquivarlo.
1,5
casandra se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a Ippo_1. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Ippo_1 y besa la lona. (kobox punto)
2
Ippo_1 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
casandra no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Ippo_1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
casandra comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que casandra logra zafarse.
casandra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
casandra lanza un JAB al estómago .
Ha explotado de lleno en Ippo_1. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para casandra.

8 , 94% , 34% .
18 , 100% , 68% .

Round 3º

0,5
El rival de Ippo_1 ve venir un JAB .
casandra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar casandra se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ippo_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Ippo_1 no baja el ritmo y lanza un JAB .
casandra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar casandra se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra lanza un IZQUIERDAZO . Ippo_1 hostiga lanzando un JAB. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
Ippo_1 mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de casandra su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Ippo_1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
casandra retrocede para esquivar el golpe.
casandra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ippo_1 mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Ippo_1 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que casandra logra zafarse.
casandra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
casandra no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ippo_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
casandra gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ippo_1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_1 y 8 Puntos de Combate puntos extra para casandra.

14 , 86% , 11% .
26 , 100% , 29% .

Round 4º

0,5
Ippo_1 arremete con un JAB .
casandra retrocede para esquivar el golpe.
1
casandra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Ippo_1. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ippo_1 baja la guardia provocando a su rival.
2
Ippo_1 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que casandra logra esquivarlo.
Sin pensárselo casandra se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Ippo_1. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ippo_1 arremete con un DERECHAZO .
casandra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
casandra no puede más y cae. (kobox punto)
3
casandra se incorpora a la cuenta de 4. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ippo_1 ha acorralado a casandra en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo_1 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que casandra logra zafarse.
Sin pensárselo casandra se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
casandra se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Ippo_1 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Ippo_1 cae. (kobox punto)
Ippo_1 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para casandra.

22 , 74% , 93% .
40 , 92% , 100% .

Round 5º

0,5
Ippo_1 se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
casandra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo casandra se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
casandra gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ippo_1 ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
casandra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Ippo_1 ve venir un JAB .
casandra retrocede para esquivar el golpe.
casandra logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
casandra no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ippo_1 ha empujado a casandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
casandra retrocede para esquivar el golpe.
casandra logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
casandra toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Logra atravesar la guardia de Ippo_1 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ippo_1 ha empujado a casandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_1 se saca de la manga un JAB .
casandra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar casandra se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra lanza una finta pero Ippo_1 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de casandra ve venir un IZQUIERDAZO .
Ippo_1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
casandra baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para casandra.

28 , 68% , 34% .
52 , 92% , 58% .

Round 6º

0,5
Ippo_1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . casandra hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que casandra logra esquivarlo.
casandra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces casandra toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón . Ippo_1 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de Ippo_1 y le alcanza. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ippo_1 no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que casandra logra esquivarlo.
Sin pensárselo casandra se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces casandra toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ippo_1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que casandra logra zafarse.
Sin tiempo a respirar casandra se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
casandra se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Ippo_1 y golpea. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ippo_1 ha acorralado a casandra contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que casandra logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar casandra se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
casandra intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Ippo_1 cae. (kobox punto)
2,5
Ippo_1 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que casandra acaba haciendo retroceder a Ippo_1.
3
Ippo_1 ha logrado acorralar a casandra en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo_1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de casandra y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_1 y 8 Puntos de Combate puntos extra para casandra.

36 , 48% , 81% .
67 , 92% , 29% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es casandra con un total de 67 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Ippo_1.
boxeo