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Fecha 05-10-24 13:41

Link Permanente Reglamento

Aaronchu
Vs.

TRAXIUS


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.031º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 376 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Aaronchu ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 224 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a TRAXIUS ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 224 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Aaronchu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TRAXIUS se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aaronchu le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TRAXIUS un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TRAXIUS mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sin pensárselo dos veces TRAXIUS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Aaronchu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aaronchu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Aaronchu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
TRAXIUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TRAXIUS se desploma. (kobox punto)
1,5
TRAXIUS se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Aaronchu.
2
Sin pensárselo dos veces Aaronchu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Aaronchu arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre TRAXIUS. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Aaronchu inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a TRAXIUS.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aaronchu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu y 4 Puntos de Combate puntos extra para TRAXIUS.

16 , 100% , 45% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
TRAXIUS se resbala permitiendo a Aaronchu retomar el ritmo del combate.
1
Aaronchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TRAXIUS logra esquivarlo.
1,5
Aaronchu se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que TRAXIUS logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TRAXIUS se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de TRAXIUS ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Aaronchu logra esquivarlo.
2
Aaronchu ha empujado a TRAXIUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aaronchu ejecuta un IZQUIERDAZO .
TRAXIUS retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TRAXIUS se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TRAXIUS no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Aaronchu ha empujado a TRAXIUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Aaronchu ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
TRAXIUS retrocede para esquivar el golpe.
TRAXIUS aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TRAXIUS ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Aaronchu ha empujado a TRAXIUS contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Aaronchu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
TRAXIUS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TRAXIUS intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
TRAXIUS parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aaronchu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu y 4 Puntos de Combate puntos extra para TRAXIUS.

27 , 100% , 45% .
8 , 44% , 100% .

Round 3º

0,5
Aaronchu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
TRAXIUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Aaronchu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que TRAXIUS logra zafarse.
Sin pensárselo TRAXIUS se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
TRAXIUS lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Aaronchu logra esquivarlo.
1,5
Aaronchu lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
TRAXIUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TRAXIUS no puede más y cae. (kobox punto)
2
TRAXIUS parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Aaronchu ha conducido a TRAXIUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aaronchu ejecuta un DERECHAZO .
TRAXIUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Aaronchu ha conducido a TRAXIUS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aaronchu arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
TRAXIUS retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TRAXIUS se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
TRAXIUS se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Aaronchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Aaronchu no puede más y cae. (kobox punto)
3
Aaronchu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Aaronchu ha logrado acorralar a TRAXIUS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aaronchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que TRAXIUS logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aaronchu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu y 4 Puntos de Combate puntos extra para TRAXIUS.

38 , 78% , 45% .
14 , 26% , 50% .

Round 4º

0,5
Aaronchu arremete con un DERECHAZO .
TRAXIUS retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TRAXIUS se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TRAXIUS intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aaronchu logra esquivarlo.
1
Aaronchu se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de TRAXIUS y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces TRAXIUS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aaronchu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Aaronchu cae. (kobox punto)
2
Aaronchu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Aaronchu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
TRAXIUS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TRAXIUS se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Aaronchu ha ganado por K.O. técnico ya que TRAXIUS ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aaronchu es el ganador del combate por KO.
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