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Fecha 05-10-24 13:43

Link Permanente Reglamento

Snoop
Vs.

Marcal


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 556º.
El estadio El_Mejor se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Snoop ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 129 victorias 317 derrotas 1 nulos y 111 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,36 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Marcal ESPAÑA
Su récord personal es de 41 victorias 299 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Snoop ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcal se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Snoop aumenta en un +0,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marcal le otorga un +0,36% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Marcal.
1
Marcal intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Snoop. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Marcal ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Snoop. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Snoop se saca de la manga un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que Marcal logra zafarse.
2,5
Marcal intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Snoop logra zafarse.
Snoop logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Snoop se saca de la manga un JAB .
Marcal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
Marcal ha empujado a Snoop contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marcal no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Snoop lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcal.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Snoop y 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcal.

9 , 93% , 63% .
10 , 78% , 52% .

Round 2º

0,5
Snoop no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Marcal logra esquivarlo.
Marcal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Marcal se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
Snoop mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Snoop ejecuta un DIRECTO al mentón .
Marcal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
1,5
Snoop ha logrado imponerse a Marcal en un intercambio de golpes cortos.
2
Snoop ha empujado a Marcal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Snoop gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Snoop arrastra a Marcal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Snoop llegan con menor intensidad.
Snoop no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Marcal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Marcal toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Snoop logra esquivarlo.
Sin pensárselo Snoop se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Snoop ve venir un JAB .
Marcal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Snoop.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Snoop y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcal.

22 , 90% , 10% .
14 , 39% , 20% .

Round 3º

0,5
Marcal arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Snoop logra esquivarlo.
Snoop logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Snoop lleguen con menor intensidad.
Snoop intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando aberturas .
Marcal retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Snoop toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Marcal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Marcal toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Snoop lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Marcal se saca de la manga un JAB .
Snoop reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Snoop y cae. (kobox punto)
2,5
Snoop parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Marcal intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Snoop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marcal ha conducido a Snoop contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Marcal lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Snoop retrocede para esquivar el golpe.
Snoop aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Snoop ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Marcal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marcal cae al suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Marcal logra incorporarse a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Snoop y 6 Puntos de Combate puntos extra para Marcal.

28 , 58% , 85% .
22 , 15% , 52% .

Round 4º

0,5
Marcal arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Snoop logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Snoop se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Snoop gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marcal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Marcal toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Snoop absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Marcal lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Marcal ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Snoop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Marcal arrastra a Snoop contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcal arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Snoop ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Snoop arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Marcal mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Marcal cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Marcal parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Marcal ha empujado a Snoop contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marcal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Marcal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Snoop. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcal.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Snoop y 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcal.

39 , 54% , 42% .
32 , 3% , 10% .

Round 5º

0,5
Snoop intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Marcal retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Marcal se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcal toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Snoop reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Snoop ve venir un JAB .
Marcal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Marcal no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Marcal logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Snoop es el ganador del combate por KO.
boxeo