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Fecha 05-10-24 13:45

Link Permanente Reglamento

Axshun
Vs.

EnzoAriel


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 804º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 484 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,7 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Axshun ESPAÑA
Su récord personal es de 92 victorias 78 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,5 kilos portando el calzón azul tenemos a EnzoAriel ESPAÑA
Su récord personal es de 90 victorias 67 derrotas 0 nulos y 86 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Axshun ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, EnzoAriel se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Axshun aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de EnzoAriel le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
EnzoAriel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Axshun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
EnzoAriel intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Axshun.
1,5
EnzoAriel intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Axshun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Axshun ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Axshun no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
EnzoAriel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
2,5
Axshun lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que EnzoAriel logra esquivarlo.
3
Axshun ha conducido a EnzoAriel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Axshun se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
EnzoAriel mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Axshun.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 5 Puntos de Combate puntos extra para EnzoAriel.

9 , 100% , 55% .
5 , 81% , 94% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces EnzoAriel ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Axshun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Axshun se saca de la manga un DERECHAZO .
EnzoAriel lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
1,5
Axshun toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
EnzoAriel retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Axshun ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en EnzoAriel. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Los fans de Amamos a EnzoAriel corean su nombre.
3
Axshun ha acorralado a EnzoAriel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Axshun toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Ha explotado de lleno en EnzoAriel. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Axshun.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 4 Puntos de Combate puntos extra para EnzoAriel.

22 , 100% , 30% .
9 , 61% , 72% .

Round 3º

0,5
Axshun no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
EnzoAriel mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Axshun ha apoyado mal el pie y EnzoAriel no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces EnzoAriel toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a Axshun. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Axshun arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de EnzoAriel y le alcanza. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de EnzoAriel ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Axshun logra esquivarlo.
Sin pensárselo Axshun se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Axshun se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que EnzoAriel logra zafarse.
3
Axshun no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de EnzoAriel y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 4 Puntos de Combate puntos extra para EnzoAriel.

33 , 97% , 12% .
15 , 44% , 36% .

Round 4º

0,5
EnzoAriel se ve incapaz de seguir el ritmo de Axshun y su juego de pies.
1
El rival de EnzoAriel ve venir un IZQUIERDAZO .
Axshun lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Axshun baja la guardia provocando a su rival.
2
Debido al cansancio los golpes de Axshun llegan con menor intensidad.
Axshun lanza un DIRECTO .
EnzoAriel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Axshun arremete con un IZQUIERDAZO .
EnzoAriel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar EnzoAriel se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
EnzoAriel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Axshun y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Axshun logra incorporarse a la cuenta de 6. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Axshun ha empujado a EnzoAriel contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Axshun se saca de la manga un CROCHET dirigido al rostro .
EnzoAriel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Axshun.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 5 Puntos de Combate puntos extra para EnzoAriel.

42 , 59% , 55% .
23 , 22% , 28% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Axshun toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
EnzoAriel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
1
El rival de Axshun ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
EnzoAriel lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de EnzoAriel ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Axshun. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
Axshun arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
EnzoAriel retrocede para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de Axshun lleguen con menor intensidad.
Axshun intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
EnzoAriel retrocede para esquivar el golpe.
3
EnzoAriel intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de Axshun y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Axshun.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Axshun y 4 Puntos de Combate puntos extra para EnzoAriel.

52 , 47% , 24% .
31 , 8% , 14% .

Round 6º

0,5
Axshun se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Axshun se saca de la manga un CROCHET buscando el rostro .
EnzoAriel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
EnzoAriel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces EnzoAriel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Axshun. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Axshun cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Axshun espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Axshun se saca de la manga un CROCHET de derecha .
EnzoAriel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. )
EnzoAriel no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
EnzoAriel no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Axshun es el ganador del combate por KO.
boxeo