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Fecha 05-10-24 14:00

Link Permanente Reglamento

cabezatarro
Vs.

SUIZOARGENTO


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a cabezatarro ARGENTINA
Su récord personal es de 5.959 victorias 1.704 derrotas 7 nulos y 5.754 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 118,15 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a SUIZOARGENTO SUIZA
Su récord personal es de 3.892 victorias 1.180 derrotas 34 nulos y 2.790 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

cabezatarro ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, SUIZOARGENTO se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de cabezatarro le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SUIZOARGENTO un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cabezatarro lanza un SMASH buscando el mentón .
SUIZOARGENTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SUIZOARGENTO acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
SUIZOARGENTO carga con el primer golpe. cabezatarro no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro SUIZOARGENTO lanza otro golpe. cabezatarro ralentiza su avance con un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre cabezatarro. (-504  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
SUIZOARGENTO no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
SUIZOARGENTO sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. cabezatarro hostiga lanzando un BULLET pero SUIZOARGENTO lo esquiva con facilidad.
cabezatarro lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
cabezatarro arremete con un SMASH buscando el estómago .
SUIZOARGENTO mantiene firme su guardia. (-405  Daño a la resistencia. )
2
cabezatarro arremete con un BOLADO de derecha dirigiéndose al estómago .
SUIZOARGENTO retrocede para esquivar el golpe.
2,5
SUIZOARGENTO toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
SUIZOARGENTO ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-234  Daño a la salud. )
3
SUIZOARGENTO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro y 7 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

5 , 91% , 61% .
9 , 100% , 69% .

Round 2º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a cabezatarro.
1
cabezatarro intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose al mentón .
SUIZOARGENTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SUIZOARGENTO se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,9% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO se saca de la manga un BOLADO .
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-178  Daño a la resistencia. )
1,5
cabezatarro lanza un BOLADO .
SUIZOARGENTO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-821  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
cabezatarro ha conducido a SUIZOARGENTO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cabezatarro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SUIZOARGENTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SUIZOARGENTO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO lanza un GANCHO .
cabezatarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-454  Daño a la salud. )
2,5
SUIZOARGENTO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . cabezatarro hostiga con un BULLET, SUIZOARGENTO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que cabezatarro logra esquivarlo.
3
cabezatarro ha logrado acorralar a SUIZOARGENTO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cabezatarro está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
SUIZOARGENTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabezatarro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro y 5 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

15 , 88% , 10% .
14 , 100% , 15% .

Round 3º

0,5
SUIZOARGENTO baja la guardia provocando a su rival.
1
SUIZOARGENTO se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
SUIZOARGENTO carga con el primer golpe. Pese a que cabezatarro hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de SUIZOARGENTO.
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
SUIZOARGENTO vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. cabezatarro hostiga con un BULLET, SUIZOARGENTO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
cabezatarro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,3% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de cabezatarro.
cabezatarro no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
SUIZOARGENTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
cabezatarro se saca de la manga un BULLET dirigido al cuerpo .
SUIZOARGENTO retrocede para esquivar el golpe.
SUIZOARGENTO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de SUIZOARGENTO llegan con menor intensidad.
SUIZOARGENTO se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO . cabezatarro hostiga lanzando un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro ha recibido un buen golpe. (-306  Daño a la salud. kobox punto)
2
cabezatarro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
cabezatarro intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el rostro .
SUIZOARGENTO retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SUIZOARGENTO se lanza a la contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de SUIZOARGENTO llegan con menor intensidad.
SUIZOARGENTO arremete con un JOLT de izquierda . cabezatarro hostiga lanzando un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de cabezatarro ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón . cabezatarro hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a SUIZOARGENTO. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro y 8 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

19 , 85% , 14% .
24 , 100% , 14% .

Round 4º

0,5
SUIZOARGENTO cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a SUIZOARGENTO
1
Sin pensárselo dos veces cabezatarro toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a SUIZOARGENTO. (-1.411 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1,5
cabezatarro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
cabezatarro no baja el ritmo y lanza un SMASH al mentón .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
SUIZOARGENTO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
El rival de SUIZOARGENTO ve venir un BOLADO dirigido al rostro . cabezatarro intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-942  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de cabezatarro lleguen con menor intensidad.
cabezatarro lanza un BOLADO dirigiéndose al mentón .
SUIZOARGENTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SUIZOARGENTO se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-263  Daño a la resistencia. )
cabezatarro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
cabezatarro se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+1.292 Resistencia Recuperada) (-1.292 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cabezatarro atrapa a SUIZOARGENTO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cabezatarro no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
Sin pensárselo SUIZOARGENTO se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,2% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de SUIZOARGENTO llegan con menor intensidad.
SUIZOARGENTO lanza un JOLT dirigiéndose al cuerpo . cabezatarro ralentiza su avance con un BULLET. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabezatarro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro y 5 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

30 , 64% , 82% .
31 , 81% , 10% .

Round 5º

0,5
cabezatarro toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
SUIZOARGENTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140  Daño a la resistencia. )
1
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que SUIZOARGENTO logra esquivarlo.
1,5
SUIZOARGENTO mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, cabezatarro le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . SUIZOARGENTO intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
SUIZOARGENTO mantiene firme su guardia. (-125  Daño a la salud. )
2,5
cabezatarro no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
SUIZOARGENTO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
SUIZOARGENTO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO intenta sorprender a su rival con un JOLT dirigido al rostro .
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la salud. )
3
cabezatarro ha conducido a SUIZOARGENTO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabezatarro toma la iniciativa y lanza un SMASH .
SUIZOARGENTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabezatarro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro y 4 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

40 , 64% , 54% .
35 , 81% , 12% .

Round 6º

0,5
cabezatarro se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que SUIZOARGENTO parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO ejecuta un FINNING SWALLOW . cabezatarro hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a SUIZOARGENTO. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cabezatarro se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
SUIZOARGENTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cabezatarro ha apoyado mal el pie y SUIZOARGENTO no duda en tomar la iniciativa.
2,5
SUIZOARGENTO acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. cabezatarro intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso SUIZOARGENTO arremete con otro golpe. cabezatarro hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a SUIZOARGENTO. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de SUIZOARGENTO.
SUIZOARGENTO no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de cabezatarro y golpea. (-23  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Debido al cansancio los golpes de SUIZOARGENTO llegan con menor intensidad.
SUIZOARGENTO no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
cabezatarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
3
Sin pensárselo dos veces cabezatarro ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro y 8 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

44 , 64% , 62% .
45 , 82% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SUIZOARGENTO con un total de 45 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por cabezatarro.
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