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Fecha 19-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Dondvp
Vs.

Spark


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 91º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Dondvp KIRGUISTÁN
Su récord personal es de 283 victorias 102 derrotas 1 nulos y 229 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 79,32 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Spark ESPAÑA
Su récord personal es de 3.788 victorias 550 derrotas 10 nulos y 3.387 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Dondvp ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Spark se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Dondvp aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Spark le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Dondvp lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Dondvp arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Spark y golpea. (-231  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Spark acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Dondvp.
2
Spark arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Dondvp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la salud. )
2,5
Spark intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Dondvp logra hacerle retroceder.
3
Spark no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Dondvp esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Spark vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Dondvp resiste bloqueando la avalancha de golpes (-130  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLURRY!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dondvp.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Dondvp y 5 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

10 , 98% , 97% .
5 , 100% , 64% .

Round 2º

0,5
Spark carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Dondvp esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin pensárselo Dondvp se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,4% probabilidad de golpeo)
Dondvp se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Spark mantiene firme su guardia. (-464  Daño a la salud. )
1
Spark ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark se saca de la manga un UPPERCUT buscando el rostro .
Dondvp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Dondvp ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea de pleno a Spark. (-474  Daño a la salud. kobox punto)
2
Spark toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Dondvp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-108  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
Dondvp lo bloquea con su defensa. (-280  Daño a la resistencia. )
3
Dondvp intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Spark logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Dondvp y 7 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

19 , 100% , 63% .
12 , 38% , 41% .

Round 3º

0,5
Spark gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Dondvp logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Dondvp se lanza a la contra. (+23,9% probabilidad de golpeo)
Dondvp se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO buscando aberturas .
Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
1
Dondvp se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de Spark llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose al estómago .
Dondvp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Spark ve venir un DIRECTO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Dondvp y le alcanza. (-254  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Dondvp lanza un FINNING SWALLOW .
Atraviesa la guardia de Spark y le alcanza. (-499  Daño a la salud. kobox punto)
3
Spark ha conducido a Dondvp contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Dondvp logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Dondvp y 6 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

29 , 93% , 67% .
20 , 6% , 24% .

Round 4º

0,5
Los movimientos de Spark se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
La rápida reacción de Dondvp le está permitiendo esquivar todos los golpes
Spark arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
Dondvp es sorprendido por la avalancha ya que no logra cubrirse a tiempo (-496  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
1
Spark se saca de la manga un SWING de izquierda a la mandíbula .
Dondvp mantiene firme su guardia. (-370  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de Spark llegan con menor intensidad.
Spark no baja el ritmo y lanza un SWING .
Dondvp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Spark ha acorralado a Dondvp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Spark lleguen con menor intensidad.
Spark se posiciona para lanzar con la derecha un SWING .
Impacta de pleno sobre Dondvp. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Spark arrastra a Dondvp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Spark arremete con un SWING dirigiéndose al rostro .
Dondvp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Spark ha logrado acorralar a Dondvp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Spark llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un SWING .
Dondvp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dondvp y 10 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

33 , 68% , 73% .
33 , 9% , 13% .

Round 5º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Dondvp retrocede ante los golpes de Spark.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Spark.
Spark no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Dondvp ha sido alcanzado. (-117  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Spark gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Dondvp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Dondvp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a Dondvp por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
El rival de Dondvp ve venir un DIRECTO de derecha al estómago .
Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-123  Daño a la resistencia. )
Spark se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Spark se incorpora a la cuenta de 8. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Dondvp y 5 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

42 , 66% , 83% .
40 , 7% , 19% .

Round 6º

0,5
Spark intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Dondvp ha recibido un buen golpe. (-613  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Dondvp va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Spark logra esquivarlo.
1,5
Spark se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Spark toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Dondvp retrocede para esquivar el golpe.
2
Dondvp se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Spark se posiciona para lanzar con la derecha un SWING dirigiéndose al cuerpo .
Dondvp mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
3
Spark intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Dondvp.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dondvp y 8 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

46 , 49% , 76% .
50 , 9% , 21% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Spark con un total de 50 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Dondvp.
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