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Fecha 19-10-24 13:01

Link Permanente Reglamento

franjuu
Vs.

roman


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 139º.
Hoy se han dado cita en el estadio GoDFiGhTers 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,97 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a franjuu ARGENTINA
Su récord personal es de 2.834 victorias 1.348 derrotas 13 nulos y 2.607 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,27 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a roman ARGENTINA
Su récord personal es de 2.199 victorias 448 derrotas 3 nulos y 2.088 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
franjuu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, roman se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de franjuu le otorga un +3,92% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a roman un aumento de +3,92% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
franjuu se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que roman logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces franjuu toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que roman logra zafarse.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡roman se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Impacta de pleno sobre franjuu. (-132  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
roman vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Logra atravesar la guardia de franjuu y golpea. (-247  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
roman sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea de pleno a franjuu. (-158  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
roman no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
franjuu retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
roman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
franjuu ha sido alcanzado. (-70  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
franjuu gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
roman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
franjuu ha acorralado a roman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
franjuu toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
roman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franjuu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 7 Puntos de Combate puntos extra para roman.

6 , 57% , 93% .
15 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
franjuu prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
roman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar roman se lanza a la contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
roman ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
roman arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de franjuu y le alcanza. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
franjuu lanza un SWING dirigiéndose al mentón .
roman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo roman se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,7% probabilidad de golpeo)
roman se saca de la manga un CROCHET de derecha .
franjuu mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la salud. )
1,5
roman lanza una combinación contra la guardia de franjuu.
2
Sin pensárselo dos veces franjuu ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que roman logra esquivarlo.
2,5
franjuu amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
franjuu intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT al estómago .
roman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar roman se lanza a la contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
roman lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre franjuu. (-87  Daño a la salud. kobox punto)
3
franjuu atrapa a roman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
franjuu lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que roman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar roman se lanza a la contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
roman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
Ha explotado de lleno en franjuu. (-134  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franjuu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para franjuu y 8 Puntos de Combate puntos extra para roman.

12 , 50% , 62% .
27 , 100% , 89% .

Round 3º

0,5
roman comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que franjuu logra zafarse.
roman aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
franjuu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
roman vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Pese a que franjuu hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de roman.
franjuu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
roman sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Impacta de pleno sobre franjuu. (-190  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
roman lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
franjuu esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-177  Daño a la resistencia. kobox punto)
roman no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La guardia de franjuu se rompe, está recibiendo mucho castigo (-402  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
1,5
roman no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
franjuu desvía con su guardia bastantes golpes (-190  Daño a la salud. romper guardia )
franjuu cae al suelo. (kobox punto)
2
franjuu no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
roman es el ganador del combate por KO.
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