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Fecha 19-10-24 13:02

Link Permanente Reglamento

nentiun
Vs.

Skullman


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 1.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a nentiun GRANADA
Su récord personal es de 98 victorias 106 derrotas 1 nulos y 93 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 140,76 kilos portando el calzón azul tenemos a Skullman MACAO
Su récord personal es de 1.579 victorias 90 derrotas 0 nulos y 1.576 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nentiun ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Skullman se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de nentiun aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Skullman le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
nentiun arremete con un JAB dirigido al rostro .
Skullman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, nentiun ha lanzado un DIRECTO.
Skullman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Skullman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Skullman ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Skullman toma la iniciativa y lanza un CROCHET al costado .
Un golpe demasiado lento ya que nentiun logra esquivarlo.
2
Skullman prepara la derecha para lanzar un GANCHO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que nentiun logra zafarse.
2,5
El rival de Skullman ve venir un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de nentiun y golpea. (-277  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Skullman acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a nentiun.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nentiun y 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullman.

4 , 49% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Skullman parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Skullman lanza un GANCHO .
nentiun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-148  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Skullman ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago .
nentiun ha sido alcanzado. (-127  Daño a la resistencia. kobox punto)
nentiun cae al suelo. (kobox punto)
2
nentiun espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+62 Resistencia Recuperada) (-62 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
nentiun lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Skullman.
2,5
Skullman arremete con un GANCHO buscando el mentón . nentiun ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre nentiun. (-202  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y nentiun cae. (kobox punto)
3
nentiun adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Skullman es el ganador del combate por KO.
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