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Fecha 19-10-24 13:03

Link Permanente Reglamento

jotik
Vs.

Fenrir


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Andaluces_Filial 1.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a jotik VENEZUELA
Su récord personal es de 1.265 victorias 233 derrotas 4 nulos y 1.220 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,94 kilos portando el calzón azul tenemos a Fenrir CHILE
Su récord personal es de 1.202 victorias 197 derrotas 1 nulos y 1.179 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jotik ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Fenrir se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de jotik le otorga un +1,33% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Fenrir un aumento de +1,33% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
jotik mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
1
jotik toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jotik logra esquivarlo.
2
El rival de Fenrir ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jotik mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
jotik mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Fenrir ha conducido a jotik contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que jotik logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jotik y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

4 , 99% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
jotik no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
1
jotik intenta sorprender a su rival con un JAB .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Es un golpe perfecto.
Fenrir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22 Extra Daño a la salud. )
1,5
jotik lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un IZQUIERDAZO .
jotik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jotik retrocede para esquivar el golpe.
3
jotik ha logrado acorralar a Fenrir en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jotik ejecuta un JAB al mentón .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jotik.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jotik y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

14 , 100% , 100% .
14 , 94% , 100% .

Round 3º

0,5
jotik intenta sorprender a su rival con un JAB .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
jotik no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Fenrir. (-68  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
jotik lanza un UPPERCUT al estómago .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
Fenrir no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Pese a que jotik hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Fenrir.
jotik retrocede para esquivar el golpe.
2
jotik lanza un UPPERCUT .
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
Fenrir logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Fenrir no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jotik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la salud. )
2,5
Fenrir mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
jotik ha empujado a Fenrir contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jotik no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jotik.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jotik y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

26 , 99% , 95% .
18 , 78% , 100% .

Round 4º

0,5
jotik arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Fenrir logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces jotik toma la iniciativa y lanza un JAB .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, jotik trae consigo un DIRECTO.
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jotik lanza un UPPERCUT de izquierda .
Fenrir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jotik golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
jotik ha empujado a Fenrir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jotik no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Fenrir. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
jotik atrapa a Fenrir en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jotik prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jotik.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jotik y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

36 , 100% , 89% .
22 , 80% , 90% .

Round 5º

0,5
jotik se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Fenrir logra zafarse.
1
Fenrir intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces jotik toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
Sin pensárselo Fenrir se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Fenrir posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
jotik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la salud. )
2
jotik gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2,5
jotik toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Fenrir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
3
Fenrir se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que jotik logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jotik.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jotik y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

42 , 98% , 94% .
29 , 79% , 99% .

Round 6º

0,5
jotik mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Fenrir le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
jotik lanza un UPPERCUT .
Fenrir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
Fenrir arremete con un DERECHAZO . jotik hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Fenrir. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de jotik y golpea. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero jotik acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Fenrir.
2,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DIRECTO de izquierda .
jotik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
3
jotik gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jotik y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

46 , 100% , 92% .
37 , 80% , 98% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jotik con un total de 46 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Fenrir.
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