Fecha 19-10-24 13:07
geraldicita |
Round 1º |
---|
0,5 geraldicita se resbala permitiendo a lamaquinadematar retomar el ritmo del combate. |
1 lamaquinadematar prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al rostro . geraldicita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14 ) |
1,5 geraldicita intenta sorprender a su rival con un CROCHET al mentón . Golpea al aire ya que lamaquinadematar logra zafarse. |
2 lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al mentón . geraldicita no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% ) geraldicita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. geraldicita aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% ) geraldicita está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. Sin pensárselo dos veces geraldicita ejecuta un HOOK de izquierda buscando el mentón . lamaquinadematar ha sido alcanzado. (-1 ) |
2,5 lamaquinadematar lanza un CROCHET . geraldicita no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% ) geraldicita lo bloquea con su defensa. (-8 ) |
3 Sin pensárselo dos veces geraldicita ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que lamaquinadematar logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para geraldicita y 10 puntos extra para lamaquinadematar. 6 , 85% , 27% . 10 , 100% , 86% . |
Round 2º |
0,5 Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita. geraldicita lanza un CROCHET de izquierda . lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 La fatiga hace que los golpes de geraldicita lleguen con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces geraldicita ejecuta un UPPERCUT de izquierda . lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de geraldicita. geraldicita lanza un UPPERCUT buscando el estómago . lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que geraldicita logra esquivarlo. |
2,5 lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . geraldicita hostiga con un JAB, lamaquinadematar no pierde el equilibrio y sigue avanzando. geraldicita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11 ) |
3 geraldicita ha logrado acorralar a lamaquinadematar en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) geraldicita está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. geraldicita ha fintado un CROCHET. Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% ) geraldicita lanza un CROCHET . lamaquinadematar ha recibido un buen golpe. (-2 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por geraldicita. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para geraldicita y 7 puntos extra para lamaquinadematar. 15 , 74% , 37% . 17 , 98% , 90% . |
Round 3º |
0,5 lamaquinadematar se saca de la manga un UPPERCUT buscando el mentón . geraldicita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar geraldicita se lanza a la contra. (+18,2% ) La fatiga hace que los golpes de geraldicita lleguen con menor intensidad. geraldicita toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones . lamaquinadematar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
1 geraldicita intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a lamaquinadematar. |
1,5 lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . geraldicita ralentiza su avance con un JAB. (-22% ) geraldicita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5 ) |
2 lamaquinadematar arrastra a geraldicita contra las cuerdas. (+25% ) lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un JAB . geraldicita ha sido alcanzado. (-4 ) geraldicita se desploma. () |
2,5 geraldicita se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+21 ) (-21 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. lamaquinadematar ha conducido a geraldicita contra las cuerdas. (+25% ) lamaquinadematar lanza un CROCHET de izquierda . geraldicita lo bloquea con su defensa. (-10 ) |
3 lamaquinadematar ha conducido a geraldicita contra la esquina del ring. (+50% ) lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que geraldicita logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para geraldicita y 10 puntos extra para lamaquinadematar. 20 , 40% , 100% . 30 , 100% , 20% . |
Round 4º |
0,5 geraldicita se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces geraldicita toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido al cuerpo . Ha explotado de lleno en lamaquinadematar. (-1 ) |
1 lamaquinadematar intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1,5 geraldicita lanza un UPPERCUT . lamaquinadematar lo bloquea con su defensa. (-4 ) |
2 La fatiga hace que los golpes de lamaquinadematar lleguen con menor intensidad. lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha buscando el estómago . geraldicita lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 lamaquinadematar intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero geraldicita logra hacerle retroceder. |
3 lamaquinadematar lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-15 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para geraldicita y 7 puntos extra para lamaquinadematar. 26 , 25% , 27% . 39 , 100% , 18% . |
Round 5º |
0,5 En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a lamaquinadematar. |
1 geraldicita prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO . lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2 ) |
1,5 lamaquinadematar lanza una combinación contra la guardia de geraldicita. |
2 geraldicita lanza un DERECHAZO . lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces geraldicita toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula . lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-6 ) |
3 geraldicita ha empujado a lamaquinadematar contra la esquina. (+50% ) geraldicita se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces geraldicita toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . Ha golpeado directamente a lamaquinadematar. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por geraldicita. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para geraldicita y 4 puntos extra para lamaquinadematar. 37 , 26% , 13% . 43 , 94% , 20% . |
Round 6º |
0,5 geraldicita está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. geraldicita toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose a la boca del estómago . lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe. |
1 lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . geraldicita mantiene firme su guardia. (-3 ) geraldicita se desploma. () |
1,5 geraldicita se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+13 ) (-13 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un JAB . geraldicita mantiene firme su guardia. (-9 ) |
2 Sin pensárselo dos veces geraldicita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5 ) |
2,5 geraldicita logra imponer su ritmo a lamaquinadematar alardeando de juego de pies. |
3 lamaquinadematar se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo . Ha explotado de lleno en geraldicita. (-12 ) Ha sido demasiado para geraldicita y besa la lona. () geraldicita se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. lamaquinadematar es el ganador del combate por KO. |