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Fecha 19-10-24 13:09

Link Permanente Reglamento

sevastopol
Vs.

WIZDREAMER


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 528º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_MERCENARIOS 447 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,83 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sevastopol ESPAÑA
Su récord personal es de 64 victorias 557 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,89 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a WIZDREAMER ESPAÑA
Su récord personal es de 65 victorias 331 derrotas 0 nulos y 43 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

sevastopol ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, WIZDREAMER se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de sevastopol aumenta en un +1,07% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WIZDREAMER le otorga un +1,07% al daño.

Round 1º

0,5
sevastopol utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero WIZDREAMER le supera.
1
sevastopol arremete con un DERECHAZO .
WIZDREAMER no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
WIZDREAMER se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
sevastopol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
sevastopol intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
WIZDREAMER no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces sevastopol ejecuta un DERECHAZO .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sevastopol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sevastopol y 4 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

11 , 90% , 85% .
4 , 73% , 66% .

Round 2º

0,5
sevastopol lanza un DERECHAZO al estómago .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
WIZDREAMER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de WIZDREAMER ve venir un DIRECTO .
sevastopol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
1
sevastopol se ve incapaz de seguir el ritmo de WIZDREAMER y su juego de pies.
1,5
sevastopol toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
WIZDREAMER arremete con un DIRECTO .
sevastopol no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
sevastopol lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
sevastopol atrapa a WIZDREAMER en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sevastopol toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WIZDREAMER se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
WIZDREAMER lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sevastopol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sevastopol.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sevastopol y 7 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

18 , 47% , 73% .
13 , 73% , 14% .

Round 3º

0,5
WIZDREAMER no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sevastopol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1
sevastopol baja la guardia provocando a su rival.
1,5
sevastopol lanza un DERECHAZO .
WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
sevastopol toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que WIZDREAMER logra esquivarlo.
2,5
sevastopol amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
sevastopol se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse.
WIZDREAMER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
WIZDREAMER está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
WIZDREAMER intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al mentón .
sevastopol mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sevastopol golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sevastopol.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sevastopol y 7 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

24 , 36% , 60% .
20 , 57% , 14% .

Round 4º

0,5
sevastopol arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de WIZDREAMER que rompe el aire.
1,5
Debido al cansancio los golpes de WIZDREAMER llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces WIZDREAMER ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
sevastopol retrocede para esquivar el golpe.
2
WIZDREAMER ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sevastopol logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sevastopol se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sevastopol se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de WIZDREAMER.
WIZDREAMER arremete con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sevastopol logra zafarse.
3
sevastopol gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WIZDREAMER.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sevastopol y 6 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

28 , 36% , 48% .
26 , 57% , 14% .

Round 5º

0,5
WIZDREAMER se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en sevastopol. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
sevastopol toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de WIZDREAMER no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
WIZDREAMER espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de sevastopol no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
sevastopol se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sevastopol se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
El rival de sevastopol ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en WIZDREAMER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sevastopol ha logrado acorralar a WIZDREAMER en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de sevastopol ve venir un DERECHAZO al estómago .
WIZDREAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sevastopol.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sevastopol y 8 Puntos de Combate puntos extra para WIZDREAMER.

38 , 4% , 18% .
39 , 23% , 22% .

Round 6º

0,5
sevastopol toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre WIZDREAMER. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1
sevastopol lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sevastopol ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que WIZDREAMER logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar WIZDREAMER se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
WIZDREAMER está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
WIZDREAMER lanza un DIRECTO de derecha .
sevastopol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sevastopol no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
sevastopol se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WIZDREAMER es el ganador del combate por KO.
boxeo