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Fecha 19-10-24 13:10

Link Permanente Reglamento

chospa
Vs.

Pajarilla


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 559º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 544 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a chospa ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 223 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Pajarilla ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

chospa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pajarilla se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
chospa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Pajarilla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Los largos brazos de chospa llegan sin descanso contra la guardia de Pajarilla que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
chospa amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
chospa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a Pajarilla. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
chospa arrastra a Pajarilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chospa ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Pajarilla logra zafarse.
2,5
chospa ha logrado acorralar a Pajarilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chospa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El club de fans Amamos a chospa corea el nombre de chospa una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chospa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chospa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pajarilla.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces chospa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Pajarilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
chospa se ve incapaz de seguir el ritmo de Pajarilla y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces chospa ejecuta un DERECHAZO .
Pajarilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Pajarilla y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Pajarilla logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Pajarilla su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
chospa finta pero Pajarilla se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chospa ejecuta un DERECHAZO .
Pajarilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pajarilla se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pajarilla no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de chospa y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Pajarilla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de chospa y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chospa y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pajarilla.

20 , 75% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces chospa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Pajarilla retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pajarilla se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Pajarilla ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de chospa y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces chospa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pajarilla logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces chospa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Pajarilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
chospa ha empujado a Pajarilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chospa se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Pajarilla logra esquivarlo.
2,5
chospa ha empujado a Pajarilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chospa arremete con un IZQUIERDAZO .
Pajarilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Pajarilla cae. (kobox punto)
3
Pajarilla espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chospa es el ganador del combate por KO.
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