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Fecha 19-10-24 13:16

Link Permanente Reglamento

valenchu
Vs.

Cocodurinho


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 876º.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 261 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a valenchu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 498 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,61 kilos portando el calzón azul tenemos a Cocodurinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 470 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
valenchu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cocodurinho se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de valenchu aumenta en un +1,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cocodurinho le otorga un +1,81% al daño.

Round 1º

0,5
Cocodurinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
valenchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a valenchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de valenchu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
valenchu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cocodurinho logra esquivarlo.
Cocodurinho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
2
valenchu ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
valenchu se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Cocodurinho logra esquivarlo.
2,5
valenchu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
valenchu ha acorralado a Cocodurinho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenchu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenchu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para valenchu y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho.

9 , 78% , 45% .
10 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Cocodurinho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
valenchu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Cocodurinho cae. (kobox punto)
1,5
Cocodurinho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
valenchu se saca de la manga un DERECHAZO .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
valenchu ha logrado acorralar a Cocodurinho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
valenchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
valenchu ha conducido a Cocodurinho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
valenchu se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cocodurinho logra esquivarlo.
3
valenchu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenchu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para valenchu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho.

22 , 78% , 45% .
14 , 50% , 90% .

Round 3º

0,5
Cocodurinho se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Cocodurinho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de valenchu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
valenchu lanza un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cocodurinho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Cocodurinho espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
valenchu se saca de la manga un DERECHAZO .
Cocodurinho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
valenchu lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cocodurinho logra zafarse.
3
valenchu ha acorralado a Cocodurinho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenchu arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cocodurinho logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cocodurinho se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que valenchu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenchu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para valenchu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho.

34 , 65% , 45% .
20 , 12% , 45% .

Round 4º

0,5
Cocodurinho se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces valenchu ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cocodurinho se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
1,5
valenchu lanza un DERECHAZO .
Cocodurinho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Cocodurinho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Cocodurinho espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
valenchu es el ganador del combate por KO.
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