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Fecha 19-10-24 13:22

Link Permanente Reglamento

Sasu_Carrasco
Vs.

mocoloco


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.190º.
El estadio Casa_del_Infierno se encuentra abarrotado por 251 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 42,33 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Sasu_Carrasco ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 586 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a mocoloco ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 502 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sasu_Carrasco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mocoloco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Sasu_Carrasco aumenta en un +5,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mocoloco le otorga un +5,3% al daño.

Round 1º

0,5
Sasu_Carrasco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de mocoloco y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sasu_Carrasco arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
mocoloco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sasu_Carrasco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
mocoloco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mocoloco y besa la lona. (kobox punto)
2
mocoloco se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sasu_Carrasco ha conducido a mocoloco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sasu_Carrasco ve venir un IZQUIERDAZO .
mocoloco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces mocoloco ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sasu_Carrasco logra zafarse.
Sasu_Carrasco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sasu_Carrasco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
mocoloco retrocede para esquivar el golpe.
3
mocoloco intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Sasu_Carrasco le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sasu_Carrasco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sasu_Carrasco y 4 Puntos de Combate puntos extra para mocoloco.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sasu_Carrasco ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sasu_Carrasco se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mocoloco retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mocoloco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de mocoloco ve venir un DERECHAZO .
Sasu_Carrasco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sasu_Carrasco arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mocoloco ha apoyado mal el pie y Sasu_Carrasco no duda en tomar la iniciativa.
2
Sasu_Carrasco ha conducido a mocoloco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sasu_Carrasco se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mocoloco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mocoloco no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
mocoloco se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sasu_Carrasco ha conducido a mocoloco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sasu_Carrasco lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de mocoloco y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sasu_Carrasco ha empujado a mocoloco contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sasu_Carrasco ejecuta un DERECHAZO .
mocoloco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sasu_Carrasco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sasu_Carrasco y 4 Puntos de Combate puntos extra para mocoloco.

29 , 100% , 50% .
8 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de mocoloco su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
mocoloco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sasu_Carrasco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de mocoloco ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Sasu_Carrasco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El árbitro advierte a Sasu_Carrasco por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces mocoloco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sasu_Carrasco logra esquivarlo.
3
mocoloco intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sasu_Carrasco.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mocoloco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sasu_Carrasco y 9 Puntos de Combate puntos extra para mocoloco.

33 , 75% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sasu_Carrasco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre mocoloco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de mocoloco no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, mocoloco logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sasu_Carrasco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que mocoloco logra zafarse.
1,5
mocoloco está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
mocoloco arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sasu_Carrasco logra esquivarlo.
Sin pensárselo Sasu_Carrasco se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Sasu_Carrasco ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que mocoloco logra zafarse.
2
mocoloco se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
mocoloco lanza un IZQUIERDAZO .
Sasu_Carrasco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Sasu_Carrasco cae. (kobox punto)
2,5
Sasu_Carrasco se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente mocoloco inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Sasu_Carrasco no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Sasu_Carrasco se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mocoloco retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Sasu_Carrasco y 5 Puntos de Combate puntos extra para mocoloco.

42 , 50% , 50% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sasu_Carrasco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que mocoloco logra esquivarlo.
mocoloco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mocoloco ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Sasu_Carrasco logra zafarse.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que mocoloco acaba haciendo retroceder a Sasu_Carrasco.
1,5
mocoloco lanza un IZQUIERDAZO .
Sasu_Carrasco retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sasu_Carrasco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sasu_Carrasco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mocoloco logra zafarse.
2
mocoloco lanza una combinación contra la guardia de Sasu_Carrasco.
2,5
Sasu_Carrasco ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sasu_Carrasco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
mocoloco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mocoloco intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mocoloco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sasu_Carrasco y 6 Puntos de Combate puntos extra para mocoloco.

46 , 50% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Sasu_Carrasco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
mocoloco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mocoloco se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mocoloco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sasu_Carrasco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sasu_Carrasco ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, mocoloco incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
mocoloco lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Sasu_Carrasco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Sasu_Carrasco cae al suelo. (kobox punto)
2
Sasu_Carrasco se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sasu_Carrasco lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
mocoloco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mocoloco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de mocoloco ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sasu_Carrasco logra esquivarlo.
2,5
Sasu_Carrasco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
mocoloco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
mocoloco cae al suelo. (kobox punto)
Sasu_Carrasco ha ganado por K.O. técnico ya que mocoloco ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sasu_Carrasco es el ganador del combate por KO.
boxeo