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Fecha 19-10-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Pacman_Jones
Vs.

xupala


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,52 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Pacman_Jones ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a xupala ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 436 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Pacman_Jones ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xupala se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Pacman_Jones aumenta en un +1,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xupala le otorga un +1,11% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre xupala. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
xupala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Pacman_Jones lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xupala se desploma. (kobox punto)
2
xupala logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Pacman_Jones ha conducido a xupala contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Desde la esquina de xupala su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces xupala toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Pacman_Jones logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pacman_Jones aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
xupala lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

15 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre xupala. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de xupala no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
xupala logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
1,5
xupala lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en xupala. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
3
Pacman_Jones ha acorralado a xupala en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y xupala cae. (kobox punto)
xupala intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

32 , 100% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
xupala lanza una combinación contra la guardia de Pacman_Jones.
1
Pacman_Jones toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en xupala. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de xupala ve venir un DERECHAZO .
Pacman_Jones mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Pacman_Jones no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Pacman_Jones logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
xupala arremete con un IZQUIERDAZO .
Pacman_Jones absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces xupala ejecuta un DERECHAZO .
Pacman_Jones absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xupala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 10 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

38 , 50% , 50% .
20 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
xupala se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Pacman_Jones retrocede para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Pacman_Jones que rompe el aire.
1,5
Pacman_Jones realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que xupala logra esquivarlo.
Sin pensárselo xupala se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xupala toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Pacman_Jones lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Pacman_Jones intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
2,5
xupala toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Pacman_Jones lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Pacman_Jones ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pacman_Jones parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
xupala parece flotar alrededor de Pacman_Jones con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 8 Puntos de Combate puntos extra para xupala.

42 , 12% , 100% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Pacman_Jones gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xupala logra zafarse.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pacman_Jones logra esquivarlo.
1
Pacman_Jones gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xupala se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Pacman_Jones logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Pacman_Jones ve venir un DERECHAZO .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo xupala se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xupala arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en Pacman_Jones. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Pacman_Jones y besa la lona. (kobox punto)
2
Pacman_Jones intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xupala es el ganador del combate por KO.
boxeo