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Fecha 19-10-24 13:24

Link Permanente Reglamento

juank
Vs.

ssuukk


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a juank ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 343 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,27 kilos portando el calzón azul tenemos a ssuukk ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 423 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juank ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ssuukk se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de juank le otorga un +6,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ssuukk un aumento de +6,78% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
juank amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
juank intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en ssuukk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que juank logra imponerse al rival.
1,5
juank toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ssuukk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ssuukk intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
El rival de juank ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ssuukk y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ssuukk arremete con un JAB buscando el mentón .
juank absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juank y 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk.

13 , 87% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ssuukk ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que juank logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de ssuukk que rompe el aire.
1,5
ssuukk gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
juank ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juank se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
juank se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juank lanza una combinación contra la guardia de ssuukk.
2,5
ssuukk se saca de la manga un DERECHAZO .
juank lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
ssuukk ha acorralado a juank en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ssuukk arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ssuukk.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juank y 10 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk.

17 , 50% , 100% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
ssuukk se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre juank. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
juank arremete con un IZQUIERDAZO .
ssuukk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
juank ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
juank no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que ssuukk logra zafarse.
2
El rival de juank ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
ssuukk retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de juank ve venir un DERECHAZO .
ssuukk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ssuukk se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ssuukk ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
juank ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
juank atrapa a ssuukk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juank lanza una finta pero ssuukk ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juank ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en ssuukk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ssuukk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ssuukk se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juank y 5 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk.

27 , 25% , 50% .
26 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
juank finta pero ssuukk se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
juank gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ssuukk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ssuukk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ssuukk lanza un DERECHAZO .
juank mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de juank no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
juank se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ssuukk es el ganador del combate por KO.
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