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Fecha 19-10-24 13:25

Link Permanente Reglamento

lukeirnos
Vs.

bichamen


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.339º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 386 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,31 kilos portando el calzón rojo tenemos a lukeirnos ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,24 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bichamen ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 359 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

lukeirnos ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bichamen se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de lukeirnos aumenta en un +2,93% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de bichamen le otorga un +2,93% al daño.

Round 1º

0,5
bichamen gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a lukeirnos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
lukeirnos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
bichamen retrocede para esquivar el golpe.
1,5
bichamen lanza un JAB buscando aberturas .
lukeirnos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y lukeirnos cae. (kobox punto)
2
lukeirnos parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lukeirnos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bichamen logra zafarse.
2,5
Tras contemplarse mutuamente lukeirnos inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque bichamen no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
bichamen se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que lukeirnos logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lukeirnos se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lukeirnos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
bichamen retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lukeirnos y 8 Puntos de Combate puntos extra para bichamen.

4 , 62% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
lukeirnos golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
bichamen arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre lukeirnos. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de lukeirnos no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
lukeirnos se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces lukeirnos ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bichamen logra zafarse.
bichamen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
bichamen lanza un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de lukeirnos y le alcanza. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
bichamen intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero lukeirnos logra hacerle retroceder.
2,5
lukeirnos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
bichamen ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
bichamen toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
lukeirnos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lukeirnos.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lukeirnos y 8 Puntos de Combate puntos extra para bichamen.

12 , 12% , 50% .
25 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
lukeirnos lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lukeirnos ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a bichamen. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de lukeirnos ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre bichamen. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
bichamen se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, bichamen logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces bichamen ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de lukeirnos y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y lukeirnos cae. (kobox punto)
2
lukeirnos parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bichamen no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
lukeirnos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lukeirnos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de lukeirnos.
lukeirnos amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lukeirnos ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
bichamen retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de lukeirnos.
Sin pensárselo dos veces lukeirnos ejecuta un DERECHAZO .
bichamen ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
bichamen se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, bichamen logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lukeirnos atrapa a bichamen en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de lukeirnos llegan con menor intensidad.
lukeirnos arremete con un DERECHAZO al estómago .
bichamen lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lukeirnos.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lukeirnos y 4 Puntos de Combate puntos extra para bichamen.

29 , 12% , 50% .
33 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
lukeirnos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bichamen logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces bichamen toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y lukeirnos cae. (kobox punto)
bichamen ha ganado por K.O. técnico ya que lukeirnos ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bichamen es el ganador del combate por KO.
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