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Fecha 19-10-24 13:28

Link Permanente Reglamento

GUAJIRICO
Vs.

hexdark


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 434 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a GUAJIRICO ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 211 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a hexdark ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 269 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

GUAJIRICO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hexdark se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
GUAJIRICO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
hexdark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
GUAJIRICO se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
hexdark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a hexdark por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Sin pensárselo dos veces GUAJIRICO ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
hexdark aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hexdark lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que GUAJIRICO logra zafarse.
2,5
GUAJIRICO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
GUAJIRICO ha empujado a hexdark contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GUAJIRICO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
hexdark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo hexdark se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hexdark ejecuta un DERECHAZO .
GUAJIRICO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUAJIRICO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO y 4 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

6 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
hexdark gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que GUAJIRICO logra zafarse.
Sin pensárselo GUAJIRICO se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
GUAJIRICO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
1
El rival de GUAJIRICO ve venir un IZQUIERDAZO .
hexdark retrocede para esquivar el golpe.
1,5
GUAJIRICO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
hexdark mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
hexdark cae al suelo. (kobox punto)
2
hexdark se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
GUAJIRICO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
GUAJIRICO lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a hexdark. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
GUAJIRICO ha logrado acorralar a hexdark en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GUAJIRICO se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en hexdark. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de hexdark no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
hexdark parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUAJIRICO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO y 4 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

21 , 87% , 50% .
8 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
GUAJIRICO mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
GUAJIRICO lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hexdark logra zafarse.
1,5
hexdark toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
GUAJIRICO retrocede para esquivar el golpe.
2
hexdark ha apoyado mal el pie y GUAJIRICO no duda en tomar la iniciativa.
2,5
GUAJIRICO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
hexdark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
hexdark finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
hexdark intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de GUAJIRICO y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
GUAJIRICO se desploma. (kobox punto)
GUAJIRICO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUAJIRICO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO y 7 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

27 , 62% , 100% .
18 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
hexdark se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de GUAJIRICO que cede ante el avance de hexdark.
1
hexdark gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
hexdark intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
GUAJIRICO retrocede para esquivar el golpe.
2
hexdark ha logrado acorralar a GUAJIRICO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hexdark lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GUAJIRICO logra esquivarlo.
2,5
GUAJIRICO lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
3
hexdark ha empujado a GUAJIRICO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de hexdark ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GUAJIRICO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hexdark.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO y 9 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

31 , 62% , 50% .
28 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
GUAJIRICO intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
GUAJIRICO arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que hexdark logra esquivarlo.
1,5
GUAJIRICO arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hexdark logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hexdark se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hexdark toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a GUAJIRICO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
GUAJIRICO ha conducido a hexdark contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GUAJIRICO lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a hexdark. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
GUAJIRICO ha empujado a hexdark contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GUAJIRICO ejecuta un IZQUIERDAZO .
hexdark retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo hexdark se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
hexdark toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de GUAJIRICO y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
GUAJIRICO ha empujado a hexdark contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GUAJIRICO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
hexdark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUAJIRICO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GUAJIRICO y 7 Puntos de Combate puntos extra para hexdark.

39 , 37% , 50% .
39 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
hexdark gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
GUAJIRICO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces hexdark toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
GUAJIRICO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces GUAJIRICO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
hexdark retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces GUAJIRICO ejecuta un IZQUIERDAZO .
hexdark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
hexdark cae al suelo. (kobox punto)
2,5
hexdark parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GUAJIRICO es el ganador del combate por KO.
boxeo