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Fecha 19-10-24 13:29

Link Permanente Reglamento

martinacho
Vs.

pikouman


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.511º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenbox 509 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a martinacho ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 216 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a pikouman ESPAÑA
Su récord personal es de 185 victorias 214 derrotas 0 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

martinacho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pikouman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de martinacho aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pikouman le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
martinacho intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero pikouman logra hacerle retroceder.
1
martinacho lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
pikouman retrocede para esquivar el golpe.
pikouman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
pikouman arremete con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que martinacho logra esquivarlo.
1,5
La hinchada Amamos a pikouman anima sin descanso.
2
Sin pensárselo dos veces martinacho ejecuta un IZQUIERDAZO .
pikouman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
pikouman se saca de la manga un JAB .
martinacho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
martinacho arremete con un DERECHAZO .
pikouman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martinacho y 4 Puntos de Combate puntos extra para pikouman.

4 , 87% , 50% .
4 , 96% , 93% .

Round 2º

0,5
martinacho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pikouman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
martinacho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
pikouman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Tras contemplarse mutuamente martinacho inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque pikouman no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
martinacho ha acorralado a pikouman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martinacho arremete con un DERECHAZO .
pikouman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
martinacho ha empujado a pikouman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de martinacho ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . pikouman ralentiza su avance con un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a pikouman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
martinacho ha acorralado a pikouman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martinacho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pikouman logra esquivarlo.
Sin pensárselo pikouman se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
pikouman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de martinacho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martinacho no puede más y cae. (kobox punto)
martinacho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinacho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para martinacho y 4 Puntos de Combate puntos extra para pikouman.

15 , 62% , 100% .
11 , 92% , 78% .

Round 3º

0,5
martinacho se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que pikouman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pikouman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pikouman intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de martinacho y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pikouman carga con intensidad para romper el ritmo de martinacho.
1,5
martinacho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a pikouman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El clamor de Amamos a martinacho llena el estadio sin pausa.
2,5
martinacho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pikouman logra esquivarlo.
3
pikouman mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, martinacho le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinacho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martinacho y 5 Puntos de Combate puntos extra para pikouman.

23 , 50% , 50% .
18 , 92% , 70% .

Round 4º

0,5
martinacho arremete con un IZQUIERDAZO . pikouman hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a martinacho. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
pikouman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pikouman adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
martinacho retrocede para esquivar el golpe.
martinacho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
martinacho realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
martinacho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que pikouman logra zafarse.
1,5
martinacho se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pikouman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
martinacho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
pikouman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
martinacho se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pikouman logra zafarse.
3
El rival de pikouman ve venir un JAB buscando aberturas .
martinacho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y martinacho cae. (kobox punto)
martinacho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinacho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para martinacho y 4 Puntos de Combate puntos extra para pikouman.

32 , 25% , 100% .
24 , 85% , 31% .

Round 5º

0,5
pikouman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces martinacho ejecuta un DERECHAZO . pikouman hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a martinacho. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
pikouman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pikouman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pikouman lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
pikouman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
martinacho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para martinacho y cae. (kobox punto)
1,5
martinacho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pikouman es el ganador del combate por KO.
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