Fecha 19-10-24 13:30
MATBALL |
Round 1º |
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0,5 VEKoni gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo. |
1 Sin pensárselo dos veces VEKoni toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo. Sin pensárselo MATBALL se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) MATBALL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Ha golpeado directamente a VEKoni. (-1 ) |
1,5 MATBALL mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
2 VEKoni toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón . MATBALL retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo MATBALL se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) El rival de MATBALL ve venir un DERECHAZO a la mandíbula . VEKoni ha sido alcanzado. (-1 ) |
2,5 MATBALL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que VEKoni logra zafarse. Sin pensárselo VEKoni se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) VEKoni intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago . Ha explotado de lleno en MATBALL. (-1 ) Ha sido demasiado para MATBALL y besa la lona. () |
3 MATBALL logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. VEKoni ha empujado a MATBALL contra la esquina. (+50% ) VEKoni arremete con un DERECHAZO . MATBALL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por VEKoni. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para MATBALL y 7 puntos extra para VEKoni. 9 , 62% , 100% . 10 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 El rival de VEKoni ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
1 Sin pensárselo dos veces MATBALL ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que VEKoni logra zafarse. |
1,5 Sin pensárselo dos veces MATBALL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que VEKoni logra zafarse. Sin pensárselo VEKoni se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) VEKoni no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo. |
2 VEKoni intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MATBALL logra hacerle retroceder. |
2,5 VEKoni lanza un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de MATBALL y le alcanza. (-1 ) |
3 MATBALL ha conducido a VEKoni contra la esquina del ring. (+50% ) MATBALL no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a VEKoni. (-1 ) VEKoni intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () Pese a que las piernas le tiemblan, VEKoni logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MATBALL. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para MATBALL y 7 puntos extra para VEKoni. 18 , 50% , 50% . 20 , 50% , 100% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces MATBALL ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . VEKoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces MATBALL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . VEKoni mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 Desde la esquina de MATBALL su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2 MATBALL ha conducido a VEKoni contra las cuerdas. (+25% ) MATBALL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo . VEKoni lo bloquea con su defensa. (-1 ) VEKoni se empotra contra el suelo. () |
2,5 VEKoni se incorpora a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. MATBALL ha empujado a VEKoni contra las cuerdas. (+25% ) El rival de MATBALL ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . VEKoni reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3 MATBALL ha empujado a VEKoni contra la esquina. (+50% ) El rival de MATBALL ve venir un DERECHAZO . Ha explotado de lleno en VEKoni. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MATBALL. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para MATBALL y 4 puntos extra para VEKoni. 31 , 50% , 50% . 24 , 12% , 50% . |
Round 4º |
0,5 MATBALL utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero VEKoni le supera. |
1 VEKoni gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Golpea al aire ya que MATBALL logra zafarse. |
1,5 MATBALL se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de VEKoni que cede ante el avance de MATBALL. |
2 Sin pensárselo dos veces MATBALL ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que VEKoni logra esquivarlo. VEKoni aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) VEKoni toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . MATBALL mantiene firme su guardia. (-1 ) Las piernas de MATBALL no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 MATBALL se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. El clamor de Amamos a MATBALL llena el estadio sin pausa. |
3 MATBALL atrapa a VEKoni en la esquina. (+50% ) El rival de MATBALL ve venir un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que VEKoni logra zafarse. VEKoni aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) VEKoni lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . MATBALL retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MATBALL. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para MATBALL y 7 puntos extra para VEKoni. 37 , 25% , 50% . 33 , 12% , 50% . |
Round 5º |
0,5 MATBALL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que VEKoni logra zafarse. |
1 VEKoni intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MATBALL logra hacerle retroceder. |
1,5 VEKoni se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago . Logra atravesar la guardia de MATBALL y golpea. (-1 ) MATBALL se empotra contra el suelo. () |
2 MATBALL intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. VEKoni es el ganador del combate por KO. |