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Fecha 19-10-24 13:39

Link Permanente Reglamento

carlosmarcano
Vs.

lockito


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.009º.
Hoy se han dado cita en el estadio madrid 338 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a carlosmarcano ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 181 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a lockito ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 157 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

carlosmarcano ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lockito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
carlosmarcano arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lockito logra zafarse.
1
carlosmarcano lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en lockito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
carlosmarcano toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en lockito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
lockito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
carlosmarcano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
carlosmarcano intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero lockito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
lockito se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
carlosmarcano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carlosmarcano y 4 Puntos de Combate puntos extra para lockito.

11 , 87% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
lockito parece flotar alrededor de carlosmarcano con su magnífico juego de pies.
1
lockito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
carlosmarcano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de lockito que rompe el aire.
2
lockito ha logrado acorralar a carlosmarcano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lockito ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
carlosmarcano lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
carlosmarcano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lockito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
lockito ha acorralado a carlosmarcano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lockito lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de carlosmarcano y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lockito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carlosmarcano y 9 Puntos de Combate puntos extra para lockito.

15 , 50% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces carlosmarcano toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lockito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lockito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lockito ejecuta un DERECHAZO .
carlosmarcano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carlosmarcano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
carlosmarcano se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lockito lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
carlosmarcano retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo carlosmarcano se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
carlosmarcano toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que lockito logra esquivarlo.
1,5
carlosmarcano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lockito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de lockito ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carlosmarcano logra zafarse.
2,5
carlosmarcano realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de carlosmarcano ve venir un IZQUIERDAZO .
lockito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lockito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lockito se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carlosmarcano logra esquivarlo.
3
carlosmarcano ha acorralado a lockito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
carlosmarcano arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lockito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carlosmarcano.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carlosmarcano y 5 Puntos de Combate puntos extra para lockito.

24 , 25% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
carlosmarcano se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
lockito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lockito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
lockito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que lockito logra imponerse al rival.
1,5
carlosmarcano realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carlosmarcano toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
lockito retrocede para esquivar el golpe.
2
carlosmarcano arremete con un DERECHAZO .
lockito retrocede para esquivar el golpe.
lockito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lockito lanza un IZQUIERDAZO .
carlosmarcano mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carlosmarcano cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
carlosmarcano espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lockito es el ganador del combate por KO.
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