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Fecha 19-10-24 13:42

Link Permanente Reglamento

ladm007
Vs.

chiqito


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.173º.
Hoy se han dado cita en el estadio Piratas_De_Alberdi 384 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a ladm007 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 99 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a chiqito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 104 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ladm007 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chiqito se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ladm007 le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a chiqito un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
chiqito parece flotar alrededor de ladm007 con su magnífico juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces chiqito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
ladm007 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ladm007 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
chiqito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chiqito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chiqito ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a ladm007. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces chiqito ejecuta un DERECHAZO .
ladm007 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de chiqito su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
chiqito ha conducido a ladm007 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chiqito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
chiqito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ladm007 logra esquivarlo.
ladm007 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ladm007 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chiqito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chiqito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ladm007 y 9 Puntos de Combate puntos extra para chiqito.

4 , 83% , 33% .
11 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ladm007 ejecuta un DERECHAZO .
chiqito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de chiqito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
chiqito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ladm007 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
chiqito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chiqito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ladm007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ladm007 ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chiqito logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces ladm007 ejecuta un DERECHAZO .
chiqito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
chiqito se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
ladm007 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ladm007 cae. (kobox punto)
3
ladm007 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
chiqito arremete con un IZQUIERDAZO .
ladm007 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ladm007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para chiqito.

15 , 58% , 100% .
17 , 60% , 35% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces chiqito ejecuta un IZQUIERDAZO .
ladm007 retrocede para esquivar el golpe.
ladm007 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ladm007 lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre chiqito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chiqito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ladm007 logra esquivarlo.
Sin pensárselo ladm007 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ladm007 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre chiqito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces chiqito ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de ladm007 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
chiqito ha logrado acorralar a ladm007 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chiqito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
ladm007 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
chiqito ha logrado acorralar a ladm007 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chiqito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ladm007 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, chiqito incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chiqito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ladm007 y 6 Puntos de Combate puntos extra para chiqito.

26 , 50% , 33% .
25 , 43% , 35% .

Round 4º

0,5
ladm007 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
El rival de chiqito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ladm007 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
chiqito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ladm007 retrocede para esquivar el golpe.
ladm007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ladm007 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
chiqito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ladm007 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
chiqito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
chiqito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ladm007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ladm007 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
chiqito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chiqito se desploma. (kobox punto)
3
chiqito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ladm007 lanza un DERECHAZO .
chiqito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar chiqito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chiqito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ladm007 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ladm007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para chiqito.

35 , 41% , 33% .
29 , 17% , 35% .

Round 5º

0,5
ladm007 arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
chiqito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ladm007 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
ladm007 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de chiqito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para chiqito y besa la lona. (kobox punto)
2
chiqito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chiqito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
chiqito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ladm007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ladm007 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en chiqito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chiqito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
ladm007 ha ganado por K.O. técnico ya que chiqito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ladm007 es el ganador del combate por KO.
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