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Fecha 19-10-24 13:43

Link Permanente Reglamento

NEDTiNE
Vs.

MaReN


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.224º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 497 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a NEDTiNE ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 121 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MaReN ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 120 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

NEDTiNE ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaReN se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MaReN arremete con un DERECHAZO .
NEDTiNE retrocede para esquivar el golpe.
1
NEDTiNE se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MaReN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces MaReN ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de NEDTiNE y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
NEDTiNE se desploma. (kobox punto)
2
NEDTiNE se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MaReN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre NEDTiNE. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
NEDTiNE ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
NEDTiNE gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
MaReN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
MaReN ha logrado acorralar a NEDTiNE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MaReN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Es un golpe perfecto.
NEDTiNE ha sido alcanzado. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaReN.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para NEDTiNE y 10 Puntos de Combate puntos extra para MaReN.

4 , 50% , 50% .
17 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
NEDTiNE intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero MaReN logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces MaReN toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
NEDTiNE ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y NEDTiNE cae. (kobox punto)
1,5
NEDTiNE se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MaReN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
NEDTiNE ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
MaReN ha acorralado a NEDTiNE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MaReN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en NEDTiNE. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
MaReN ha acorralado a NEDTiNE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MaReN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NEDTiNE logra esquivarlo.
Sin pensárselo NEDTiNE se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
NEDTiNE arremete con un DERECHAZO .
MaReN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
NEDTiNE se resbala permitiendo a MaReN retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaReN.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para NEDTiNE y 10 Puntos de Combate puntos extra para MaReN.

8 , 12% , 50% .
33 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
MaReN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
NEDTiNE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
NEDTiNE ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
NEDTiNE se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
NEDTiNE está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de NEDTiNE ve venir un DERECHAZO .
MaReN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de MaReN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
MaReN se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
NEDTiNE se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
NEDTiNE está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
NEDTiNE arremete con un DERECHAZO .
MaReN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MaReN arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en NEDTiNE. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
NEDTiNE cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
MaReN ha ganado por K.O. técnico ya que NEDTiNE ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MaReN es el ganador del combate por KO.
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