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Fecha 19-10-24 13:44

Link Permanente Reglamento

ReyLatino
Vs.

CesarRPG


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.256º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 303 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a ReyLatino ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a CesarRPG ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 160 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ReyLatino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CesarRPG se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ReyLatino le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a CesarRPG un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
CesarRPG toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
ReyLatino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a CesarRPG corea : ¡CesarRPGCesarRPG!
1,5
ReyLatino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
CesarRPG lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de CesarRPG no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
CesarRPG se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CesarRPG arremete con un IZQUIERDAZO .
ReyLatino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ReyLatino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
ReyLatino lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CesarRPG logra zafarse.
2,5
CesarRPG no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ReyLatino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
CesarRPG ha logrado acorralar a ReyLatino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CesarRPG no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ReyLatino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CesarRPG.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ReyLatino y 9 Puntos de Combate puntos extra para CesarRPG.

7 , 70% , 38% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de ReyLatino ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CesarRPG logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CesarRPG se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CesarRPG gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ReyLatino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ReyLatino cae al suelo. (kobox punto)
1
ReyLatino logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ReyLatino se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a CesarRPG. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de ReyLatino ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de CesarRPG y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
CesarRPG parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
CesarRPG arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
ReyLatino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ReyLatino y cae. (kobox punto)
3
ReyLatino consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ReyLatino ha acorralado a CesarRPG en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ReyLatino lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de CesarRPG y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ReyLatino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ReyLatino y 5 Puntos de Combate puntos extra para CesarRPG.

22 , 30% , 38% .
21 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de ReyLatino ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
CesarRPG logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ReyLatino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
CesarRPG lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de ReyLatino ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
CesarRPG absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ReyLatino ha logrado acorralar a CesarRPG contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ReyLatino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de CesarRPG y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CesarRPG ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
CesarRPG se incorpora a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ReyLatino es el ganador del combate por KO.
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