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Fecha 19-10-24 14:05

Link Permanente Reglamento

Devil
Vs.

reecom


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XIV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58,03 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Devil PERÚ
Su récord personal es de 2.105 victorias 988 derrotas 29 nulos y 1.116 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a reecom ESPAÑA
Su récord personal es de 1.710 victorias 709 derrotas 10 nulos y 1.439 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Devil ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, reecom se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Devil aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de reecom le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Devil gira la cadera, ha lanzado un JAB .
reecom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-96  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
1
reecom lanza un SMASH de derecha .
Devil mantiene firme su guardia. (-83  Daño a la salud. )
1,5
reecom lanza un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
2
Devil arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que reecom logra esquivarlo.
2,5
reecom intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
3
Devil lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces Devil ejecuta otro GANCHO.
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 7 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

5 , 98% , 96% .
7 , 99% , 95% .

Round 2º

0,5
Devil ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Devil buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
reecom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-252 Extra Daño a la resistencia. )
1
Devil ha intentado fintar pero reecom no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Devil lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
1,5
reecom se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Devil retrocede para esquivar el golpe.
reecom aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
reecom no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Devil logra esquivarlo.
reecom vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. Devil hostiga lanzando un FLICKER pero reecom lo esquiva con facilidad.
Devil lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Devil arremete con un UPPERCUT de izquierda .
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Devil posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que reecom logra esquivarlo.
3
Devil parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Devil.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 4 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

14 , 100% , 88% .
11 , 100% , 64% .

Round 3º

0,5
Devil se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET buscando el costado .
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Devil toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
1,5
Desde la esquina de reecom su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
reecom gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Devil logra esquivarlo.
Sin pensárselo Devil se prepara para lanzar un contragolpe. (+30,3% probabilidad de golpeo)
Devil se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado .
reecom lo bloquea con su defensa. (-195  Daño a la resistencia. )
2,5
Devil gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
Devil gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
reecom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
3
reecom acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Devil retrocede para esquivar el golpe.
reecom no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Devil logra esquivarlo.
reecom no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Devil mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso reecom arremete con otro golpe.
Ha golpeado directamente a Devil. (-288  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 7 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

18 , 100% , 57% .
19 , 100% , 29% .

Round 4º

0,5
Devil no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
reecom intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
1,5
reecom no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al mentón . Devil ralentiza su avance con un FLICKER. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Devil mantiene firme su guardia. (-131  Daño a la salud. )
2
reecom adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
Devil lo bloquea con su defensa. (-119  Daño a la salud. )
2,5
reecom baja la guardia provocando a su rival.
3
reecom ha acorralado a Devil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
reecom arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la boca del estómago .
Devil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-134  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reecom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 10 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

22 , 86% , 55% .
29 , 100% , 21% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Devil toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
reecom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-277  Daño a la salud. )
1
Devil intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero reecom le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Devil lanza un IZQUIERDAZO .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
2
Devil gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
reecom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-139  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de reecom ve venir un IZQUIERDAZO .
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
3
reecom intenta mantener la distancia con golpes largos pero Devil se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Devil.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 4 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

32 , 87% , 64% .
33 , 94% , 19% .

Round 6º

0,5
Devil no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Devil ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que reecom logra esquivarlo.
1
Devil mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Devil intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
reecom ha sido alcanzado. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
reecom cae al suelo. (kobox punto)
2
reecom intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1.134 Resistencia Recuperada) (-1.134 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Devil arrastra a reecom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Devil ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose al mentón .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
reecom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,5% probabilidad de golpeo)
reecom intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Devil ha sido alcanzado. (-168  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Devil ha empujado a reecom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Devil se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea de pleno a reecom. (-1.244  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Devil atrapa a reecom en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Devil lanza un BOLADO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de reecom y le alcanza. (-2.490  Daño a la salud. kobox punto)
reecom se empotra contra el suelo. (kobox punto)
La cuenta llega a su fin y reecom sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Devil es el ganador del combate por KO.
boxeo