Fecha 19-10-24 14:15
ChuSTeR0 |
Round 1º |
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0,5 ChuSTeR0 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . seshumaru retrocede para esquivar el golpe. seshumaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+48,4% ) Sin pensárselo dos veces seshumaru toma la iniciativa y lanza un FLICKER . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
1 ChuSTeR0 se resbala permitiendo a seshumaru retomar el ritmo del combate. |
1,5 seshumaru se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO buscando el estómago . Golpea de pleno a ChuSTeR0. (-315 ) |
2 El rival de seshumaru ve venir un JAB buscando el mentón . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 El rival de seshumaru ve venir un FINNING SWALLOW dirigido al mentón . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
3 Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando el costado . Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por seshumaru. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ChuSTeR0 y 9 puntos extra para seshumaru. 4 , 100% , 54% . 10 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 El rival de ChuSTeR0 ve venir un HOOK . seshumaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-309 ) |
1 Sin pensárselo dos veces seshumaru ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
1,5 ChuSTeR0 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero seshumaru le supera. |
2 seshumaru intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
3 seshumaru ha empujado a ChuSTeR0 contra la esquina. (+50% ) seshumaru gira la cadera, ha lanzado un BULLET al estómago . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por seshumaru. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ChuSTeR0 y 6 puntos extra para seshumaru. 11 , 100% , 56% . 16 , 92% , 100% . |
Round 3º |
0,5 seshumaru gira la cadera, ha lanzado un BULLET . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces seshumaru toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
1,5 Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT . seshumaru lo bloquea con su defensa. (-16 ) |
2 ChuSTeR0 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de seshumaru. |
2,5 ChuSTeR0 se saca de la manga un SWING al rostro . Golpea de pleno a seshumaru. (-531 ) |
3 ChuSTeR0 ha acorralado a seshumaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) ChuSTeR0 gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda . seshumaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-312 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ChuSTeR0. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ChuSTeR0 y 4 puntos extra para seshumaru. 23 , 100% , 44% . 20 , 70% , 100% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces seshumaru ejecuta un FINNING SWALLOW . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
1 ChuSTeR0 gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha . seshumaru retrocede para esquivar el golpe. seshumaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,7% ) seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo . ChuSTeR0 ha recibido un buen golpe. (-73 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha . seshumaru intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue. seshumaru retrocede para esquivar el golpe. seshumaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+46,7% ) seshumaru lanza un BULLET buscando el estómago . ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14 ) |
2 Sin pensárselo dos veces seshumaru ejecuta un JAB buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. seshumaru rodea a su rival con otro JAB cegador. ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6 ) (+10% ) Aprovechando la inercia del giro seshumaru lanza un DIRECTO. Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
2,5 El rival de ChuSTeR0 ve venir un HOOK . Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse. |
3 ChuSTeR0 mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ChuSTeR0. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para ChuSTeR0 y 8 puntos extra para seshumaru. 29 , 100% , 14% . 29 , 71% , 96% . |
Round 5º |
0,5 ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo. |
1 seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un BULLET . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 El rival de ChuSTeR0 ve venir un UPPERCUT de derecha . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. seshumaru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-651 ) |
2 seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando la mandíbula . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 seshumaru ha apoyado mal el pie y ChuSTeR0 no duda en tomar la iniciativa. |
3 ChuSTeR0 ha logrado acorralar a seshumaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) ChuSTeR0 posiciona la derecha para ejecutar un SWING . seshumaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-246 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ChuSTeR0. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ChuSTeR0 y 4 puntos extra para seshumaru. 41 , 100% , 12% . 33 , 54% , 74% . |
Round 6º |
0,5 seshumaru ejecuta una finta impecable. (+25% ) Sin pensárselo dos veces seshumaru ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
1 ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . seshumaru ha sido alcanzado. (-185 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 toma la iniciativa y lanza un SWING . seshumaru lo bloquea con su defensa. (-113 ) |
2 Debido al cansancio los golpes de ChuSTeR0 llegan con menor intensidad. ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda buscando la mandíbula . seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo seshumaru se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,7% ) seshumaru lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
2,5 ChuSTeR0 ha apoyado mal el pie y seshumaru no duda en tomar la iniciativa. |
3 seshumaru intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ChuSTeR0 y 4 puntos extra para seshumaru. 50 , 100% , 11% . 37 , 47% , 79% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es ChuSTeR0 con un total de 50 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por seshumaru. |