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Fecha 19-10-24 15:30

Link Permanente Reglamento

DANIDEPU
Vs.

speed


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga VII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 3.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 187,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DANIDEPU ESPAÑA
Su récord personal es de 5.425 victorias 919 derrotas 12 nulos y 4.909 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 85,88 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a speed NEPAL
Su récord personal es de 4.386 victorias 1.086 derrotas 15 nulos y 3.743 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DANIDEPU ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, speed se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de DANIDEPU le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a speed un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
speed finta un BOLADO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces speed ejecuta un HOOK a la mandíbula .
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
1
speed no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la salud. )
1,5
speed gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al mentón .
DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-341  Daño a la salud. )
2
speed ha acorralado a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
speed intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
DANIDEPU ha recibido un buen golpe. (-1.808  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
speed ha acorralado a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
speed finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de speed ve venir un BULLET .
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
3
speed ha conducido a DANIDEPU contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
speed intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose al rostro .
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por speed.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU y 9 Puntos de Combate puntos extra para speed.

4 , 71% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . speed intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
speed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-152  Daño a la resistencia. )
1
speed arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Pese a que DANIDEPU hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de speed.
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
Sin pensárselo DANIDEPU se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
speed logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
speed se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
2
Desde la esquina de DANIDEPU su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
DANIDEPU balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Ha explotado de lleno en speed. (-426  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
DANIDEPU no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
speed absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-473  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro DANIDEPU lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a speed. (-565  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
DANIDEPU aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. speed hostiga lanzando un BULLET pero DANIDEPU lo esquiva con facilidad.
speed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
DANIDEPU ha logrado acorralar a speed en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU lanza un SMASH . speed hostiga lanzando un BULLET. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a speed. (-2.009  Daño a la resistencia. kobox punto)
speed se desploma. (kobox punto)
speed logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2.388 Resistencia Recuperada) (-2.388 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU y 4 Puntos de Combate puntos extra para speed.

20 , 73% , 77% .
15 , 80% , 100% .

Round 3º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que speed logra imponerse al rival.
1
speed comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
speed no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
speed vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
speed no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DANIDEPU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de speed y le alcanza. (-3.806  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
speed arremete con un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
2
speed ha conducido a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces speed toma la iniciativa y lanza un JAB .
DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la salud. )
2,5
speed mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
speed ha acorralado a DANIDEPU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
speed intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-445 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por speed.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU y 6 Puntos de Combate puntos extra para speed.

29 , 68% , 78% .
23 , 58% , 88% .

Round 4º

0,5
speed intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a DANIDEPU.
1
DANIDEPU gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que speed logra esquivarlo.
1,5
speed no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
speed ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-206  Daño a la salud. )
2
speed intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a DANIDEPU.
2,5
Sin pensárselo dos veces speed ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.463  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
DANIDEPU intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero speed le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU y 8 Puntos de Combate puntos extra para speed.

33 , 67% , 22% .
32 , 58% , 91% .

Round 5º

0,5
DANIDEPU no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que speed logra esquivarlo.
Sin pensárselo speed se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces speed toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a DANIDEPU. (-1.585  Daño a la salud. kobox punto)
1
DANIDEPU intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el costado .
speed lo bloquea con su defensa. (-126  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de DANIDEPU ve venir un FLICKER .
speed lo bloquea con su defensa. (-360  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces speed toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-447 Extra Daño a la resistencia. )
DANIDEPU no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
DANIDEPU se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1.717 Resistencia Recuperada) (-1.717 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
speed se ve incapaz de seguir el ritmo de DANIDEPU y su juego de pies.
3
Los movimientos de speed se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
DANIDEPU resiste bloqueando la avalancha de golpes (-226  Daño a la salud. )
¡No hay quién lo pare! speed sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
DANIDEPU mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-296  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU y 8 Puntos de Combate puntos extra para speed.

39 , 18% , 84% .
44 , 57% , 82% .

Round 6º

0,5
DANIDEPU intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
speed gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DANIDEPU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.345  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de DANIDEPU ve venir un BOLADO .
speed absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.010  Daño a la salud. )
2
speed no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
DANIDEPU se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
DANIDEPU carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
speed lo bloquea con su defensa. (-358  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
DANIDEPU sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Pese a que speed hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de DANIDEPU.
speed retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso DANIDEPU arremete con otro golpe.
Ha golpeado directamente a speed. (-477  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
DANIDEPU no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
speed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-245  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
DANIDEPU ha logrado acorralar a speed en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
speed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-281  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DANIDEPU y 4 Puntos de Combate puntos extra para speed.

53 , 19% , 22% .
48 , 27% , 52% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DANIDEPU con un total de 53 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por speed.
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