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Fecha 19-10-24 15:45

Link Permanente Reglamento

pumbapumba
Vs.

el_sensei


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga X. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 3.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 143,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a pumbapumba ARGENTINA
Su récord personal es de 4.556 victorias 1.834 derrotas 45 nulos y 3.512 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 198,55 kilos portando el calzón azul tenemos a el_sensei JAMAICA
Su récord personal es de 6.174 victorias 1.721 derrotas 14 nulos y 5.623 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pumbapumba ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, el_sensei se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de pumbapumba aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de el_sensei le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
el_sensei golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
el_sensei se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
pumbapumba ha recibido un buen golpe. (-590  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigido al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre pumbapumba. (-3.602 Extra Daño a la salud. kobox punto)
pumbapumba se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, pumbapumba logra incorporarse a la cuenta de 5. (-779 Resistencia Perdida) (+612 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
el_sensei ha acorralado a pumbapumba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pumbapumba y le alcanza. (-481  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
el_sensei ha acorralado a pumbapumba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
el_sensei atrapa a pumbapumba en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
pumbapumba mantiene firme su guardia. (-323  Daño a la resistencia. )
Las piernas de pumbapumba no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
pumbapumba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+307 Resistencia Recuperada) (-307 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

4 , 9% , 32% .
19 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pumbapumba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-188  Daño a la resistencia. )
1
el_sensei no baja el ritmo y lanza un BULLET al mentón .
pumbapumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-132  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . pumbapumba intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que pumbapumba logra esquivarlo.
2
pumbapumba golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
el_sensei ha fintado un BULLET.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de el_sensei ve venir un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que pumbapumba logra esquivarlo.
3
el_sensei ha empujado a pumbapumba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_sensei ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pumbapumba y le alcanza. (-293  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pumbapumba y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

8 , 8% , 13% .
30 , 100% , 98% .

Round 3º

0,5
el_sensei lanza un SWING dirigido al cuerpo . pumbapumba hostiga lanzando un FLICKER pero el_sensei lo esquiva con facilidad.
pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pumbapumba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
El rival de pumbapumba ve venir un UPPERCUT .
el_sensei retrocede para esquivar el golpe.
1
el_sensei lanza un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.340  Daño a la resistencia. kobox punto)
pumbapumba se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
pumbapumba intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+181 Resistencia Recuperada) (-181 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
el_sensei intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al estómago . Pese a que pumbapumba hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de el_sensei.
pumbapumba retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pumbapumba se lanza a la contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
pumbapumba gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha . el_sensei intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Logra atravesar la guardia de el_sensei y golpea. (-1.990  Daño a la salud. kobox punto)
2
el_sensei se resbala permitiendo a pumbapumba retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse.
3
el_sensei ha empujado a pumbapumba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pumbapumba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-273  Daño a la resistencia. )
pumbapumba se desploma. (kobox punto)
el_sensei ha ganado por K.O. técnico ya que pumbapumba ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
el_sensei es el ganador del combate por KO.
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