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Fecha 19-10-24 15:55

Link Permanente Reglamento

martillo
Vs.

solticiox


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 103,68 kilos portando el calzón rojo tenemos a martillo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.371 victorias 2.173 derrotas 54 nulos y 1.628 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 120,57 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a solticiox ARGENTINA
Su récord personal es de 3.988 victorias 1.008 derrotas 27 nulos y 2.961 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

martillo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, solticiox se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de martillo aumenta en un +4,22% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de solticiox le otorga un +4,22% al daño.

Round 1º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que solticiox logra imponerse al rival.
1
solticiox lanza un HOOK de izquierda .
martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de martillo ve venir un BOLADO de derecha al mentón .
solticiox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-343  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de martillo que rompe el aire.
2
martillo prepara la derecha para lanzar un BOLADO al cuerpo .
solticiox lo bloquea con su defensa. (-233  Daño a la resistencia. )
2,5
solticiox lanza un UPPERCUT de derecha .
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-171  Daño a la resistencia. )
3
El árbitro advierte a martillo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

8 , 100% , 63% .
4 , 97% , 97% .

Round 2º

0,5
solticiox intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a martillo. (-680  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
martillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
solticiox no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-406  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
martillo arremete con un DERECHAZO .
solticiox ha sido alcanzado. (-285  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
solticiox adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK .
martillo ha sido alcanzado. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
martillo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
martillo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1.383 Resistencia Recuperada) (-1.383 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces solticiox toma la iniciativa y lanza un SMASH .
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-158  Daño a la resistencia. )
3
solticiox ha acorralado a martillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
solticiox gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-148  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solticiox.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 10 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

14 , 59% , 99% .
18 , 98% , 69% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un BOLADO .
solticiox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-411  Daño a la resistencia. )
1
martillo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
martillo lanza un IZQUIERDAZO .
solticiox lo bloquea con su defensa. (-156  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces martillo toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
solticiox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
2
solticiox realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
solticiox arremete con un CROCHET .
martillo lo bloquea con su defensa. (-169  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces solticiox ejecuta un JAB .
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
solticiox busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
3
solticiox toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigido al mentón .
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

22 , 58% , 75% .
22 , 98% , 56% .

Round 4º

0,5
solticiox se ve incapaz de seguir el ritmo de martillo y su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces solticiox toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, solticiox ha lanzado un DIRECTO.
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-175  Daño a la salud. )
1,5
solticiox no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
2
solticiox se saca de la manga un CROCHET a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a martillo. (-506  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
solticiox lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
3
martillo se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
solticiox ha recibido un buen golpe. (-1.076  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solticiox.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

30 , 41% , 69% .
31 , 100% , 13% .

Round 5º

0,5
solticiox gira la cadera, ha lanzado un JAB .
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
solticiox busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-295  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
solticiox arremete con un CROCHET .
Ha golpeado directamente a martillo. (-135  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
solticiox gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-250  Daño a la salud. )
2
solticiox arrastra a martillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
solticiox arremete con un GANCHO al rostro .
martillo lo bloquea con su defensa. (-146  Daño a la salud. )
2,5
martillo intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. solticiox no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que solticiox logra esquivarlo.
Sin pensárselo solticiox se prepara para lanzar un contragolpe. (+16% probabilidad de golpeo)
solticiox toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al hígado .
martillo lo bloquea con su defensa. (-203  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces martillo ejecuta un IZQUIERDAZO .
solticiox lo bloquea con su defensa. (-132  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solticiox.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 10 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

34 , 24% , 47% .
44 , 99% , 19% .

Round 6º

0,5
solticiox se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
martillo retrocede para esquivar el golpe.
1
solticiox no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
solticiox gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
martillo mantiene firme su guardia. (-50  Daño a la salud. )
1,5
martillo se resbala permitiendo a solticiox retomar el ritmo del combate.
2
martillo posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO .
solticiox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-607  Daño a la salud. )
2,5
solticiox arremete con un CROCHET .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar martillo se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
martillo lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
solticiox lo bloquea con su defensa. (-216  Daño a la resistencia. )
solticiox se desploma. (kobox punto)
3
solticiox se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2.177 Resistencia Recuperada) (-2.177 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
solticiox ha conducido a martillo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
solticiox toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solticiox.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para martillo y 6 Puntos de Combate puntos extra para solticiox.

44 , 25% , 35% .
50 , 64% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es solticiox con un total de 50 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por martillo.
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