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Fecha 22-10-24 00:06

Link Permanente Reglamento

Sogeking
Vs.

Siniestro


Comienza el combate oficial de la liga Peso Superpluma por el 313º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 5.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 111,67 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sogeking ARGENTINA
Su récord oficial es de 49 victorias 1 derrotas 0 nulos y 45 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 57,83 kilos portando el calzón azul tenemos a Siniestro ARGENTINA
Su récord oficial es de 45 victorias 8 derrotas 1 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Sogeking ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Siniestro se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Sogeking le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Siniestro un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Siniestro logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Siniestro se lanza a la contra. (+35,1% probabilidad de golpeo)
Siniestro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
Sogeking mantiene firme su guardia. (-256  Daño a la salud. )
1
Siniestro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Siniestro toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de Sogeking y le alcanza. (-2.298  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sogeking baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Siniestro retrocede para esquivar el golpe.
3
Sogeking ha empujado a Siniestro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Siniestro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-786  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 7 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro.

6 , 86% , 100% .
9 , 95% , 100% .

Round 2º

0,5
Sogeking golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un JAB .
Siniestro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sogeking ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Logra atravesar la guardia de Siniestro y golpea. (-1.746  Daño a la salud. afilado kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Sogeking no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Siniestro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-394  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Sogeking ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
Es un golpe perfecto.
Siniestro mantiene firme su guardia. (-736 Extra Daño a la resistencia. )
2
Siniestro ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Siniestro no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Sogeking logra zafarse.
2,5
Siniestro arremete con un GANCHO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-469  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sogeking ha conducido a Siniestro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking arremete con un FINNING SWALLOW .
Siniestro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-718  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro.

18 , 89% , 100% .
14 , 80% , 53% .

Round 3º

0,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un GAZELLE PUNCH a los riñones .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-985  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Siniestro posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
Sogeking logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+66,6% probabilidad de golpeo)
Sogeking intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Siniestro y le alcanza. (-1.680  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Sogeking lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Siniestro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-215  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Siniestro ha sido alcanzado. (-2.611  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un JAB buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre Siniestro. (-813  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Siniestro y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Siniestro espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1.866 Resistencia Recuperada) (-1.866 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Siniestro toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-550  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sogeking ha empujado a Siniestro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de Siniestro y golpea. (-1.224  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking y 4 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro.

37 , 92% , 100% .
19 , 22% , 48% .

Round 4º

0,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Siniestro ha recibido un buen golpe. (-1.936 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Siniestro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Siniestro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+1.093 Resistencia Recuperada) (-1.093 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sogeking intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Siniestro. (-1.810  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Siniestro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Siniestro intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sogeking es el ganador del combate por KO.
boxeo