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Fecha 26-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

caraculo
Vs.

PRETO


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 58º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 3.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 198,99 kilos portando el calzón rojo tenemos a caraculo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.258 victorias 643 derrotas 0 nulos y 3.230 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 199,96 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a PRETO PARAGUAY
Su récord personal es de 1.689 victorias 2.682 derrotas 53 nulos y 842 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

caraculo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, PRETO se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de caraculo aumenta en un +0,24% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de PRETO le otorga un +0,24% al daño.

Round 1º

0,5
caraculo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
PRETO ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
PRETO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea de pleno a caraculo. (-1.752  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
1,5
El árbitro advierte a caraculo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
PRETO posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de caraculo y le alcanza. (-922  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que PRETO logra esquivarlo.
3
El público se emociona tras un gran golpe de caraculo que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 8 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

6 , 94% , 24% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
caraculo arremete con un SMASH buscando aberturas .
PRETO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-707  Daño a la resistencia. )
1
PRETO gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha dirigiéndose al rostro .
caraculo lo bloquea con su defensa. (-994  Daño a la salud. )
1,5
caraculo ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
caraculo arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que PRETO logra esquivarlo.
PRETO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,7% probabilidad de golpeo)
PRETO se saca de la manga un SWING .
Ha explotado de lleno en caraculo. (-4.016  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de caraculo ve venir un GANCHO al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
PRETO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.551 Extra Daño a la salud. )
caraculo no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
PRETO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-808  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2,5
El rival de PRETO ve venir un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
caraculo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
caraculo ha empujado a PRETO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
PRETO lo bloquea con su defensa. (-952  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 7 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

14 , 60% , 16% .
20 , 86% , 51% .

Round 3º

0,5
caraculo lanza un GANCHO de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
PRETO ha recibido un buen golpe. (-1.828 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
PRETO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
PRETO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+3.211 Resistencia Recuperada) (-3.211 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
PRETO ha fintado un FINNING SWALLOW.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PRETO ejecuta un HOOK dirigiéndose al mentón .
caraculo lo bloquea con su defensa. (-987  Daño a la salud. )
1,5
PRETO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a caraculo. (-555  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, PRETO trae consigo un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre caraculo. (-738  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
Ya no puede sostenerse en pie y caraculo cae. (kobox punto)
2
caraculo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2.031 Resistencia Recuperada) (-2.031 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
caraculo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
PRETO mantiene firme su guardia. (-221  Daño a la resistencia. )
caraculo no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que PRETO logra esquivarlo.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
caraculo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero PRETO le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
caraculo lanza un GANCHO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-796  Daño a la resistencia. kobox punto)
caraculo no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que PRETO logra esquivarlo.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Sin tiempo a respirar PRETO se lanza a la contra. (+27,2% probabilidad de golpeo)
PRETO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea de pleno a caraculo. (-745  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 7 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

23 , 37% , 64% .
33 , 69% , 73% .

Round 4º

0,5
PRETO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
caraculo gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda buscando el rostro .
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
PRETO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta PRETO se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
caraculo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo caraculo se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,8% probabilidad de golpeo)
caraculo gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
PRETO lo bloquea con su defensa. (-3.355 Extra Daño a la salud. )
2
El rival de caraculo ve venir un SMASH dirigiéndose al estómago .
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar PRETO se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PRETO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre caraculo. (-329  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
caraculo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
caraculo ha conducido a PRETO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
PRETO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-199  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 5 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

32 , 37% , 40% .
39 , 51% , 73% .

Round 5º

0,5
El rival de caraculo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
PRETO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
PRETO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
caraculo va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH buscando el mentón .
PRETO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.353  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PRETO logra esquivarlo.
2,5
caraculo lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
PRETO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,6% probabilidad de golpeo)
PRETO amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
PRETO intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
caraculo ha recibido un buen golpe. (-2.399  Daño a la salud. kobox punto)
3
caraculo ha logrado acorralar a PRETO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
Golpea al aire ya que PRETO logra zafarse.
Sin pensárselo PRETO se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,4% probabilidad de golpeo)
PRETO finta pero caraculo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
PRETO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre caraculo. (-1.504  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 7 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

38 , 11% , 39% .
50 , 44% , 84% .

Round 6º

0,5
caraculo se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Golpea al aire ya que PRETO logra zafarse.
caraculo no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar PRETO se lanza a la contra. (+23,3% probabilidad de golpeo)
PRETO posiciona la derecha para ejecutar un CROSS dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que caraculo logra esquivarlo.
1
PRETO arremete con un JAB buscando el cuerpo .
caraculo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de PRETO.
caraculo lo bloquea con su defensa. (-245  Daño a la resistencia. )
1,5
El árbitro advierte a PRETO por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
caraculo adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH .
PRETO retrocede para esquivar el golpe.
2,5
PRETO se ve incapaz de seguir el ritmo de caraculo y su juego de pies.
3
caraculo ha acorralado a PRETO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caraculo lanza una finta pero PRETO ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
caraculo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
PRETO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.774 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para caraculo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PRETO.

48 , 12% , 20% .
54 , 45% , 38% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es PRETO con un total de 54 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por caraculo.
boxeo