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Fecha 26-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Intocableypegador
Vs.

ninjutsuale


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 60º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 6.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 117,44 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Intocableypegador ARGENTINA
Su récord personal es de 8.241 victorias 2.865 derrotas 54 nulos y 6.172 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 66,94 kilos portando el calzón azul tenemos a ninjutsuale ARGENTINA
Su récord personal es de 3.873 victorias 9.023 derrotas 76 nulos y 2.297 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Intocableypegador ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, ninjutsuale se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Intocableypegador le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ninjutsuale un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ninjutsuale carga con intensidad para romper el ritmo de Intocableypegador.
1
ninjutsuale arremete con un SMASH .
Intocableypegador no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.378  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Intocableypegador retrocede para esquivar el golpe.
ninjutsuale gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Golpea al aire ya que Intocableypegador logra zafarse.
Intocableypegador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+69,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Intocableypegador toma la iniciativa y lanza un GANCHO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a ninjutsuale. (-1.437  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ninjutsuale ha empujado a Intocableypegador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale arremete con un BULLET .
Impacta de pleno sobre Intocableypegador. (-768  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
ninjutsuale ha acorralado a Intocableypegador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-129  Daño a la salud. )
3
ninjutsuale ha acorralado a Intocableypegador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Intocableypegador. (-961  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador y 10 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

5 , 100% , 16% .
13 , 100% , 62% .

Round 2º

0,5
El club de fans Amamos a ninjutsuale corea el nombre de ninjutsuale una y otra vez.
1
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Intocableypegador logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Intocableypegador se lanza a la contra. (+51,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Intocableypegador ve venir un HOOK dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a ninjutsuale. (-1.916  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a ninjutsuale.
2
ninjutsuale arrastra a Intocableypegador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Ha golpeado directamente a Intocableypegador. (-803  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Intocableypegador finta pero ninjutsuale se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Intocableypegador trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Es un golpe perfecto.
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-627 Extra Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
3
ninjutsuale ha empujado a Intocableypegador contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale arremete con un BOLADO .
Intocableypegador ha recibido un buen golpe. (-2.679  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Ya no puede sostenerse en pie y Intocableypegador cae. (kobox punto)
Intocableypegador se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3.278 Resistencia Recuperada) (-3.278 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador y 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

12 , 77% , 100% .
27 , 86% , 45% .

Round 3º

0,5
Intocableypegador lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que ninjutsuale logra esquivarlo.
Intocableypegador no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
1
Intocableypegador toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
ninjutsuale aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,2% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Intocableypegador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-617  Daño a la salud. )
2
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
Golpea de pleno a Intocableypegador. (-662  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Intocableypegador mantiene firme su guardia. (-599  Daño a la salud. )
3
ninjutsuale intenta imponer su ritmo de pies pero Intocableypegador se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador y 8 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

16 , 67% , 100% .
37 , 88% , 53% .

Round 4º

0,5
ninjutsuale realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ninjutsuale ve venir un CROCHET .
Intocableypegador mantiene firme su guardia. (-393  Daño a la salud. )
1
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la resistencia. )
1,5
ninjutsuale se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ninjutsuale carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Intocableypegador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-77  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
ninjutsuale no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Intocableypegador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-357  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro ninjutsuale lanza otro golpe.
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-127  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
ninjutsuale aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-786  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
ninjutsuale ha acorralado a Intocableypegador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-555 Extra Daño a la salud. )
2,5
ninjutsuale ha conducido a Intocableypegador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Intocableypegador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
3
ninjutsuale ha acorralado a Intocableypegador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Intocableypegador. (-1.757  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador y 10 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

20 , 60% , 30% .
49 , 90% , 44% .

Round 5º

0,5
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Intocableypegador logra esquivarlo.
1
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a Intocableypegador. (-1.206  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale se saca de la manga un OVERHAND buscando la mandíbula .
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-176  Daño a la salud. )
¡Nos ha sorprendido a todos con un espléndido UPPER + OVERHAND!
1,5
ninjutsuale arremete con un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Intocableypegador logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un OVERHAND buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Intocableypegador logra zafarse.
Sin pensárselo Intocableypegador se prepara para lanzar un contragolpe. (+61,5% probabilidad de golpeo)
Intocableypegador intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ninjutsuale. (-903  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ninjutsuale arrastra a Intocableypegador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Intocableypegador logra esquivarlo.
2,5
ninjutsuale se resbala permitiendo a Intocableypegador retomar el ritmo del combate.
3
ninjutsuale ha logrado acorralar a Intocableypegador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Intocableypegador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador y 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

26 , 53% , 43% .
60 , 92% , 16% .

Round 6º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Intocableypegador.
1
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Intocableypegador logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Intocableypegador se lanza a la contra. (+52,6% probabilidad de golpeo)
Intocableypegador intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Intocableypegador realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Intocableypegador trae consigo un HOOK buscando el hígado.
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
2
Intocableypegador ha intentado fintar pero ninjutsuale no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Intocableypegador ve venir un HOOK .
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a Intocableypegador. (-220  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, ninjutsuale ha lanzado un DIRECTO.
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la resistencia. )
3
ninjutsuale posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-94  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador y 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

30 , 55% , 40% .
68 , 94% , 22% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ninjutsuale con un total de 68 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Intocableypegador.
boxeo