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Fecha 26-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

FuLGoRE
Vs.

TERREMOTO


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 94º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 1.547 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,43 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FuLGoRE ESPAÑA
Su récord personal es de 1.066 victorias 190 derrotas 2 nulos y 886 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 77,85 kilos portando el calzón azul tenemos a TERREMOTO ARGENTINA
Su récord personal es de 1.223 victorias 634 derrotas 14 nulos y 759 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

FuLGoRE ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, TERREMOTO se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de FuLGoRE aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TERREMOTO le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
FuLGoRE gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de TERREMOTO y le alcanza. (-125  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
FuLGoRE busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que TERREMOTO logra zafarse.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero TERREMOTO acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de FuLGoRE.
1,5
TERREMOTO se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
FuLGoRE mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Atraviesa la guardia de FuLGoRE y le alcanza. (-724  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FuLGoRE se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre TERREMOTO. (-633  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
TERREMOTO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE y 5 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO.

10 , 100% , 39% .
6 , 67% , 89% .

Round 2º

0,5
TERREMOTO lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de TERREMOTO ve venir un SWING dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que FuLGoRE logra zafarse.
1,5
TERREMOTO intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
FuLGoRE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
2
Tras contemplarse mutuamente FuLGoRE inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque TERREMOTO no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
FuLGoRE adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de TERREMOTO y golpea. (-416  Daño a la salud. kobox punto)
3
TERREMOTO ha conducido a FuLGoRE contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
FuLGoRE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-226  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE y 7 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO.

19 , 100% , 26% .
13 , 46% , 87% .

Round 3º

0,5
TERREMOTO prepara la izquierda para lanzar un SWING .
Golpea de pleno a FuLGoRE. (-294  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y FuLGoRE cae. (kobox punto)
1
FuLGoRE parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+879 Resistencia Recuperada) (-879 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
FuLGoRE retrocede para esquivar el golpe.
1,5
TERREMOTO lanza un JAB .
FuLGoRE mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que TERREMOTO acaba haciendo retroceder a FuLGoRE.
2,5
TERREMOTO arrastra a FuLGoRE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que FuLGoRE logra zafarse.
FuLGoRE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31% probabilidad de golpeo)
El rival de FuLGoRE ve venir un FINNING SWALLOW de derecha . TERREMOTO intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
TERREMOTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
TERREMOTO ha acorralado a FuLGoRE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO lanza un HOOK .
FuLGoRE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE y 10 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO.

23 , 52% , 74% .
26 , 48% , 70% .

Round 4º

0,5
TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que FuLGoRE logra zafarse.
1
El rival de FuLGoRE ve venir un DIRECTO .
TERREMOTO mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO ejecuta un SMASH buscando el cuerpo . FuLGoRE hostiga lanzando un JAB pero TERREMOTO lo esquiva con facilidad.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-731  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda .
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. )
2,5
TERREMOTO lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-99  Daño a la resistencia. )
FuLGoRE cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
FuLGoRE espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+440 Resistencia Recuperada) (-440 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TERREMOTO ha logrado acorralar a FuLGoRE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de TERREMOTO ve venir un SWING buscando el estómago .
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-167  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE y 10 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO.

27 , 28% , 36% .
39 , 51% , 37% .

Round 5º

0,5
TERREMOTO no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad FuLGoRE no deja de esquivar golpes
TERREMOTO se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
FuLGoRE logra bloquear la mayoría de los golpes (-99  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
FuLGoRE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
TERREMOTO intenta sorprender a su rival con un SWING .
FuLGoRE retrocede para esquivar el golpe.
2
TERREMOTO ha logrado acorralar a FuLGoRE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
FuLGoRE retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TERREMOTO ha acorralado a FuLGoRE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO arremete con un DERECHAZO .
FuLGoRE retrocede para esquivar el golpe.
3
TERREMOTO ha acorralado a FuLGoRE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de TERREMOTO llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO ejecuta un BOLADO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE y 9 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO.

31 , 31% , 37% .
49 , 53% , 20% .

Round 6º

0,5
TERREMOTO prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
FuLGoRE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FuLGoRE se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FuLGoRE toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que TERREMOTO logra zafarse.
1
TERREMOTO balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
TERREMOTO carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
FuLGoRE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro TERREMOTO lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que FuLGoRE logra esquivarlo.
La fatiga hace que los golpes de TERREMOTO lleguen con menor intensidad.
TERREMOTO aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
FuLGoRE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Debido al cansancio los golpes de TERREMOTO llegan con menor intensidad.
TERREMOTO vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
FuLGoRE arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la salud. )
2
TERREMOTO arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
2,5
TERREMOTO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
TERREMOTO se saca de la manga un UPPERCUT buscando aberturas .
FuLGoRE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FuLGoRE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FuLGoRE ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y TERREMOTO cae. (kobox punto)
3
TERREMOTO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+454 Resistencia Recuperada) (-454 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TERREMOTO ha conducido a FuLGoRE contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de FuLGoRE y golpea. (-385  Daño a la resistencia. kobox punto)
FuLGoRE cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
FuLGoRE parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+280 Resistencia Recuperada) (-280 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE y 9 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO.

38 , 19% , 36% .
61 , 27% , 63% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es TERREMOTO con un total de 61 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por FuLGoRE.
boxeo