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Fecha 26-10-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Valkyrion
Vs.

regio1


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 111º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 63,56 kilos portando el calzón rojo tenemos a Valkyrion ARGENTINA
Su récord personal es de 3.360 victorias 1.134 derrotas 12 nulos y 2.863 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 54,81 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a regio1 MAYOTTE
Su récord personal es de 1.492 victorias 697 derrotas 12 nulos y 1.093 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Valkyrion ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, regio1 se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Valkyrion le otorga un +2,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a regio1 un aumento de +2,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Valkyrion toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
1
Valkyrion lanza un JAB al estómago .
regio1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
1,5
regio1 lanza un FINNING SWALLOW .
Valkyrion lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la salud. )
2
Valkyrion lanza un JAB dirigido al cuerpo .
regio1 lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Valkyrion.
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
2,5
Valkyrion se saca de la manga un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en regio1. (-361  Daño a la salud. kobox punto)
3
Valkyrion ha acorralado a regio1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Valkyrion ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
regio1 ha recibido un buen golpe. (-288  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valkyrion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Valkyrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para regio1.

14 , 100% , 100% .
4 , 79% , 88% .

Round 2º

0,5
Valkyrion no baja el ritmo y lanza un JAB .
regio1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Valkyrion ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Un golpe demasiado lento ya que regio1 logra esquivarlo.
Valkyrion no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
1
Valkyrion lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago . regio1 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Valkyrion. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
Valkyrion no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
Valkyrion lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
regio1 lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la resistencia. )
2
Valkyrion ha empujado a regio1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valkyrion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
2,5
regio1 lanza una combinación contra la guardia de Valkyrion.
3
Valkyrion ha conducido a regio1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Valkyrion ve venir un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de regio1 y le alcanza. (-465  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valkyrion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Valkyrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para regio1.

27 , 100% , 98% .
8 , 64% , 46% .

Round 3º

0,5
Valkyrion se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de regio1 que cede ante el avance de Valkyrion.
1
Sin pensárselo dos veces Valkyrion toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
regio1 mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
1,5
Valkyrion se saca de la manga un JAB .
regio1 ha sido alcanzado. (-276  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Valkyrion rodea a su rival con otro JAB cegador.
Impacta de pleno sobre regio1. (-219  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Valkyrion combina su derecha con un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de regio1 y golpea. (-397  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
2
Valkyrion ha empujado a regio1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valkyrion ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Valkyrion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
regio1 mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
2,5
Valkyrion arrastra a regio1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valkyrion toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de regio1 y golpea. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y regio1 cae. (kobox punto)
3
regio1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+556 Resistencia Recuperada) (-556 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Valkyrion ha logrado acorralar a regio1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Valkyrion se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al estómago .
regio1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-223  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valkyrion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Valkyrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para regio1.

47 , 100% , 100% .
12 , 18% , 70% .

Round 4º

0,5
Valkyrion ha apoyado mal el pie y regio1 no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces regio1 toma la iniciativa y lanza un GANCHO al mentón .
Valkyrion retrocede para esquivar el golpe.
Valkyrion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
Valkyrion intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre regio1. (-292  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
regio1 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
regio1 ha conducido a Valkyrion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
regio1 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de regio1 ve venir un UPPERCUT .
Valkyrion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Valkyrion se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a regio1. (-219  Daño a la resistencia. kobox punto)
regio1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, regio1 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+294 Resistencia Recuperada) (-294 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Valkyrion toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
regio1 lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por regio1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Valkyrion y 6 Puntos de Combate puntos extra para regio1.

58 , 100% , 100% .
18 , 10% , 54% .

Round 5º

0,5
Valkyrion toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
regio1 retrocede para esquivar el golpe.
1
Valkyrion se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
regio1 retrocede para esquivar el golpe.
Valkyrion no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
regio1 lo bloquea con su defensa. (-72  Daño a la resistencia. )
1,5
Valkyrion gira la cadera, ha lanzado un JAB .
regio1 mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Valkyrion no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Valkyrion lanza un DIRECTO.
regio1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces regio1 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda al estómago .
Valkyrion no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Valkyrion no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
3
Valkyrion ha acorralado a regio1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Valkyrion arremete con un DIRECTO de izquierda .
regio1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valkyrion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Valkyrion y 4 Puntos de Combate puntos extra para regio1.

68 , 100% , 98% .
23 , 10% , 37% .

Round 6º

0,5
Valkyrion se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
regio1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
regio1 prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Valkyrion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183 Extra Daño a la salud. )
1
El rival de Valkyrion ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
regio1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
regio1 lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Valkyrion logra esquivarlo.
1,5
Valkyrion adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
regio1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces Valkyrion ejecuta otro GANCHO.
regio1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
Valkyrion ha acorralado a regio1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valkyrion no baja el ritmo y lanza un JAB .
regio1 ha recibido un buen golpe. (-247  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Valkyrion arrastra a regio1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Valkyrion intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que regio1 logra zafarse.
3
Valkyrion atrapa a regio1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Valkyrion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . regio1 hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a regio1. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de regio1 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
regio1 ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Valkyrion es el ganador del combate por KO.
boxeo