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Fecha 26-10-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Concussion
Vs.

BlazeShyne


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 138º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gomez_Stadium 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 118,74 kilos portando el calzón rojo tenemos a Concussion ESPAÑA
Su récord personal es de 6.231 victorias 1.294 derrotas 12 nulos y 5.262 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 103,86 kilos portando el calzón azul tenemos a BlazeShyne AUSTRALIA
Su récord personal es de 1.748 victorias 501 derrotas 1 nulos y 1.638 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Concussion ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, BlazeShyne se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Concussion le otorga un +3,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a BlazeShyne un aumento de +3,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
BlazeShyne intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Concussion.
1
Concussion arremete con un JAB .
BlazeShyne no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-230  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un segundo JAB cegador.
BlazeShyne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion no se detiene y lanza un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en BlazeShyne. (-606  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1,5
BlazeShyne ha apoyado mal el pie y Concussion no duda en tomar la iniciativa.
2
Concussion ha acorralado a BlazeShyne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
BlazeShyne ha sido alcanzado. (-189  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Concussion logra imponerse al rival.
3
Concussion ha conducido a BlazeShyne contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
BlazeShyne mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlazeShyne.

15 , 100% , 100% .
4 , 78% , 92% .

Round 2º

0,5
El rival de Concussion ve venir un JAB .
Ha golpeado directamente a BlazeShyne. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Concussion lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
BlazeShyne logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-181  Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
BlazeShyne esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
BlazeShyne toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Concussion logra esquivarlo.
2
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB .
BlazeShyne no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-244  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que BlazeShyne logra esquivarlo.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Concussion ejecuta un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a BlazeShyne. (-309  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
2,5
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
BlazeShyne ha recibido un buen golpe. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
BlazeShyne intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Es un golpe perfecto.
Concussion mantiene firme su guardia. (-68 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlazeShyne.

31 , 100% , 100% .
8 , 73% , 32% .

Round 3º

0,5
Concussion se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de BlazeShyne que cede ante el avance de Concussion.
1
Los movimientos de Concussion se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
BlazeShyne se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-47  Daño a la resistencia. )
¡Qué no pare la fiesta! Concussion sigue combinando golpes rapidísimos.
BlazeShyne esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-250  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
1,5
BlazeShyne utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Concussion le supera.
2
BlazeShyne no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al rostro .
Concussion mantiene firme su guardia. (-190  Daño a la salud. )
2,5
BlazeShyne lanza un DERECHAZO .
Concussion lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la salud. )
3
Concussion ha acorralado a BlazeShyne en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en BlazeShyne. (-194  Daño a la resistencia. kobox punto)
BlazeShyne intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, BlazeShyne logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1.293 Resistencia Recuperada) (-1.293 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 5 Puntos de Combate puntos extra para BlazeShyne.

44 , 99% , 100% .
13 , 40% , 100% .

Round 4º

0,5
Concussion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que BlazeShyne logra esquivarlo.
1
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
BlazeShyne mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Concussion ve venir un JAB .
BlazeShyne ha recibido un buen golpe. (-228  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion rodea a su rival con otro JAB cegador.
Atraviesa la guardia de BlazeShyne y le alcanza. (-242  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Concussion lanza un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-214  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2
Concussion ha empujado a BlazeShyne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre BlazeShyne. (-166  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Concussion ha acorralado a BlazeShyne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de BlazeShyne y golpea. (-340  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Concussion ha acorralado a BlazeShyne en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a BlazeShyne. (-126  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlazeShyne.

62 , 100% , 100% .
17 , 29% , 39% .

Round 5º

0,5
Concussion realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
BlazeShyne ha recibido un buen golpe. (-167  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de BlazeShyne y le alcanza. (-225  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
BlazeShyne retrocede para esquivar el golpe.
Concussion no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que BlazeShyne logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a BlazeShyne. (-112  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Concussion ha logrado acorralar a BlazeShyne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
BlazeShyne mantiene firme su guardia. (-77  Daño a la salud. )
2,5
Concussion arrastra a BlazeShyne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Concussion se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre BlazeShyne. (-315  Daño a la salud. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de BlazeShyne que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para BlazeShyne.

78 , 100% , 100% .
21 , 14% , 28% .

Round 6º

0,5
Los movimientos de Concussion se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
BlazeShyne está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-200  Daño a la resistencia. kobox punto)
Concussion arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
BlazeShyne ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Un FLURRY fabuloso!
BlazeShyne logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28% probabilidad de golpeo)
BlazeShyne arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a Concussion. (-308  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Concussion ve venir un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de BlazeShyne y golpea. (-352  Daño a la resistencia. kobox punto)
BlazeShyne cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
BlazeShyne consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+270 Resistencia Recuperada) (-270 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un JAB al rostro .
Logra atravesar la guardia de BlazeShyne y golpea. (-225  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion combina otro JAB cegador.
Golpea de pleno a BlazeShyne. (-213  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
BlazeShyne cae al suelo. (kobox punto)
2
BlazeShyne ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Concussion es el ganador del combate por KO.
boxeo