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Fecha 26-10-24 13:02

Link Permanente Reglamento

Tony_Astro
Vs.

Ice_Punch


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 182º.
El estadio Solin_Solito se encuentra abarrotado por 1.700 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,49 kilos portando el calzón rojo tenemos a Tony_Astro ESPAÑA
Su récord personal es de 775 victorias 97 derrotas 1 nulos y 745 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Ice_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 2.155 victorias 748 derrotas 3 nulos y 2.105 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Tony_Astro ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Ice_Punch se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Tony_Astro aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ice_Punch le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Tony_Astro arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ice_Punch se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Tony_Astro. (-523  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Tony_Astro no puede más y cae. (kobox punto)
1
Tony_Astro espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+406 Resistencia Recuperada) (-406 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ice_Punch comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Tony_Astro mantiene firme su guardia. (-51  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Ice_Punch aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Tony_Astro logra esquivarlo.
Ice_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ice_Punch vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Tony_Astro retrocede para esquivar el golpe.
Debido al cansancio los golpes de Ice_Punch llegan con menor intensidad.
Ice_Punch no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Tony_Astro lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Tony_Astro arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
Ice_Punch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ice_Punch.
Ice_Punch adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Tony_Astro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ice_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Tony_Astro ha sido alcanzado. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ice_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Tony_Astro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-510  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ice_Punch ha logrado acorralar a Tony_Astro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Tony_Astro logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Tony_Astro y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

4 , 27% , 88% .
16 , 100% , 22% .

Round 2º

0,5
Ice_Punch posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigido al cuerpo .
Tony_Astro retrocede para esquivar el golpe.
1
Ice_Punch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Tony_Astro logra esquivarlo.
1,5
Tony_Astro carga con intensidad para romper el ritmo de Ice_Punch.
2
Tony_Astro toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
2,5
Tony_Astro posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Ice_Punch retrocede para esquivar el golpe.
Ice_Punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ice_Punch prepara la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Tony_Astro logra zafarse.
3
Tony_Astro atrapa a Ice_Punch en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Tony_Astro arremete con un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Ice_Punch y golpea. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ice_Punch cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Ice_Punch se incorpora a la cuenta de 6. (+219 Resistencia Recuperada) (-219 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tony_Astro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Tony_Astro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

16 , 29% , 77% .
20 , 91% , 100% .

Round 3º

0,5
Tony_Astro no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Atraviesa la guardia de Ice_Punch y le alcanza. (-84  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Tony_Astro trae consigo un DIRECTO.
Ice_Punch mantiene firme su guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Ice_Punch.
1,5
Ice_Punch no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Tony_Astro logra esquivarlo.
Ice_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta otro GANCHO.
Tony_Astro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Tony_Astro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Ice_Punch logra hacerle retroceder.
2,5
Ice_Punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tony_Astro logra esquivarlo.
3
Tony_Astro no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Ice_Punch logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Tony_Astro y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

26 , 30% , 84% .
26 , 87% , 25% .

Round 4º

0,5
Ice_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ice_Punch comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Logra atravesar la guardia de Tony_Astro y golpea. (-19  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que Tony_Astro logra zafarse.
Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ice_Punch no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Tony_Astro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Debido al cansancio los golpes de Ice_Punch llegan con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro Ice_Punch lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Tony_Astro logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Sin pensárselo Tony_Astro se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Tony_Astro lanza un IZQUIERDAZO .
Ice_Punch retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Tony_Astro toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Ice_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ice_Punch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tony_Astro lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Tony_Astro corea : ¡Tony_AstroTony_Astro!
2
Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un GANCHO .
Tony_Astro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ice_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tony_Astro logra esquivarlo.
3
Ice_Punch ha logrado imponerse a Tony_Astro en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Tony_Astro y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

30 , 30% , 76% .
38 , 88% , 16% .

Round 5º

0,5
El rival de Tony_Astro ve venir un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Tony_Astro.
Atraviesa la guardia de Ice_Punch y le alcanza. (-312  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
Ice_Punch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Tony_Astro y golpea. (-160  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Ice_Punch ejecuta un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Tony_Astro lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
2
Desde la esquina de Ice_Punch su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Ice_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Tony_Astro logra zafarse.
3
Tony_Astro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ice_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
Ice_Punch ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Ice_Punch parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+219 Resistencia Recuperada) (-219 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Tony_Astro y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

41 , 32% , 38% .
46 , 66% , 100% .

Round 6º

0,5
Ice_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Tony_Astro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-363  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Tony_Astro ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
Ice_Punch lo bloquea con su defensa. (-60  Daño a la resistencia. )
1,5
Tony_Astro lanza un FINNING SWALLOW al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Ice_Punch logra esquivarlo.
2
Tony_Astro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a los riñones .
Golpea al aire ya que Ice_Punch logra zafarse.
2,5
Tony_Astro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ice_Punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la salud. )
3
Tony_Astro ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Ice_Punch incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tony_Astro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Tony_Astro y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

48 , 6% , 27% .
55 , 62% , 81% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ice_Punch con un total de 55 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por Tony_Astro.
boxeo