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Fecha 26-10-24 13:04

Link Permanente Reglamento

hackermax
Vs.

Piromaniaco


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 295º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_GUERREROS 385 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a hackermax URUGUAY
Su récord personal es de 43 victorias 212 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Piromaniaco ARGENTINA
Su récord personal es de 59 victorias 224 derrotas 1 nulos y 58 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hackermax ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Piromaniaco se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Piromaniaco mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para hackermax y cae. (kobox punto)
1,5
hackermax intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Piromaniaco intenta sorprender a su rival con un JAB .
hackermax absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
hackermax no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Piromaniaco logra zafarse.
2,5
Piromaniaco intenta sorprender a su rival con un JAB .
hackermax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
hackermax ha logrado hacer retroceder a Piromaniaco tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Piromaniaco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hackermax y 10 Puntos de Combate puntos extra para Piromaniaco.

4 , 66% , 45% .
13 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
Piromaniaco se saca de la manga un DERECHAZO .
hackermax lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
hackermax intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Piromaniaco logra hacerle retroceder.
1,5
Piromaniaco arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que hackermax logra esquivarlo.
2
Piromaniaco ha logrado acorralar a hackermax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Piromaniaco arremete con un DERECHAZO .
hackermax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Piromaniaco arrastra a hackermax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a hackermax. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para hackermax y besa la lona. (kobox punto)
3
hackermax parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Piromaniaco atrapa a hackermax en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Piromaniaco se saca de la manga un DERECHAZO .
hackermax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hackermax se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hackermax ejecuta un IZQUIERDAZO .
Piromaniaco mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Piromaniaco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hackermax y 9 Puntos de Combate puntos extra para Piromaniaco.

8 , 33% , 45% .
25 , 100% , 27% .

Round 3º

0,5
Piromaniaco arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
hackermax lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
hackermax cae al suelo. (kobox punto)
1
hackermax logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
hackermax se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Piromaniaco que cede ante el avance de hackermax.
1,5
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a hackermax. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
hackermax no puede más y cae. (kobox punto)
Piromaniaco ha ganado por K.O. técnico ya que hackermax ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Piromaniaco es el ganador del combate por KO.
boxeo