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Fecha 26-10-24 13:05

Link Permanente Reglamento

1000_ton
Vs.

manic


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 304º.
El estadio LAG se encuentra abarrotado por 1.002 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 56,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a 1000_ton ARGENTINA
Su récord personal es de 798 victorias 184 derrotas 0 nulos y 789 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 199,6 kilos portando el calzón azul tenemos a manic ESPAÑA
Su récord personal es de 510 victorias 175 derrotas 0 nulos y 486 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
1000_ton ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, manic se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de 1000_ton aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de manic le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
1000_ton intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero manic logra hacerle retroceder.
1
El rival de manic ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
1000_ton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
manic se resbala permitiendo a 1000_ton retomar el ritmo del combate.
2
manic lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de 1000_ton y golpea. (-106  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
1000_ton intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
1000_ton toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre manic. (-118  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 1000_ton y 5 Puntos de Combate puntos extra para manic.

8 , 78% , 100% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
manic se posiciona para lanzar con la izquierda un SWING .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a 1000_ton. (-123 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para 1000_ton y cae. (kobox punto)
1
1000_ton parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+80 Resistencia Recuperada) (-80 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
manic no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
1000_ton lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la salud. )
1,5
manic golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
manic arrastra a 1000_ton contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de manic llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces manic ejecuta un SWING dirigido a la mandíbula .
1000_ton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
manic arrastra a 1000_ton contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de manic.
manic ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
manic gira la cadera, ha lanzado un SWING .
1000_ton retrocede para esquivar el golpe.
3
manic ha empujado a 1000_ton contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
manic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
1000_ton lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manic.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para 1000_ton y 10 Puntos de Combate puntos extra para manic.

12 , 36% , 100% .
20 , 100% , 22% .

Round 3º

0,5
manic mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
1000_ton gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a la boca del estómago .
manic lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
1,5
manic mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, 1000_ton le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
manic intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
1000_ton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1000_ton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 1000_ton toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que manic logra zafarse.
2,5
manic está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de manic ve venir un SWING dirigido al mentón .
1000_ton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces 1000_ton toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que manic logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manic.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 1000_ton y 6 Puntos de Combate puntos extra para manic.

19 , 37% , 97% .
26 , 100% , 16% .

Round 4º

0,5
manic no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
1000_ton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1
manic mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
manic está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
manic intenta sorprender a su rival con un SWING buscando el estómago .
Golpea de pleno a 1000_ton. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
1000_ton intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al mentón .
Logra atravesar la guardia de manic y golpea. (-166  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de manic llegan con menor intensidad.
manic adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al estómago .
1000_ton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1000_ton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23% probabilidad de golpeo)
1000_ton intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que manic logra esquivarlo.
3
1000_ton se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que manic logra zafarse.
manic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
manic está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
manic toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que 1000_ton logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manic.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 1000_ton y 7 Puntos de Combate puntos extra para manic.

28 , 38% , 33% .
34 , 94% , 13% .

Round 5º

0,5
manic gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón . 1000_ton hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a 1000_ton. (-96  Daño a la salud. kobox punto)
1
manic arremete con un GANCHO de derecha dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que 1000_ton logra zafarse.
1000_ton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,6% probabilidad de golpeo)
1000_ton gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha explotado de lleno en manic. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que manic logra imponerse al rival.
2
1000_ton prepara la izquierda para lanzar un CROCHET al hígado .
manic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para manic y besa la lona. (kobox punto)
2,5
manic parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+202 Resistencia Recuperada) (-202 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces 1000_ton ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a manic. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
manic ha acorralado a 1000_ton en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de manic ve venir un IZQUIERDAZO .
1000_ton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-44  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manic.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 1000_ton y 7 Puntos de Combate puntos extra para manic.

40 , 9% , 22% .
43 , 83% , 67% .

Round 6º

0,5
1000_ton intenta imponer su ritmo de pies pero manic se impone.
1
1000_ton intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea de pleno a manic. (-227  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
manic arremete con un SWING al mentón .
Atraviesa la guardia de 1000_ton y le alcanza. (-155  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1000_ton cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
1000_ton parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manic es el ganador del combate por KO.
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