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Fecha 26-10-24 13:13

Link Permanente Reglamento

Naruto_uzumaki
Vs.

Acero102


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 744º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Andaluces_Filial 1.325 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Naruto_uzumaki ARGENTINA
Su récord personal es de 312 victorias 56 derrotas 0 nulos y 299 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Acero102 ARGENTINA
Su récord personal es de 477 victorias 183 derrotas 0 nulos y 438 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Naruto_uzumaki ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Acero102 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Naruto_uzumaki le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Acero102 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Acero102 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Naruto_uzumaki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la salud. )
1
Acero102 lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Naruto_uzumaki logra zafarse.
1,5
Acero102 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la salud. )
2
Acero102 ha empujado a Naruto_uzumaki contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Acero102 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Naruto_uzumaki y golpea. (-62  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Acero102 ha logrado acorralar a Naruto_uzumaki contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Acero102 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la resistencia. )
3
Acero102 ha empujado a Naruto_uzumaki contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Acero102 prepara la izquierda para lanzar un HOOK buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Naruto_uzumaki logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki y 10 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

4 , 86% , 99% .
12 , 100% , 84% .

Round 2º

0,5
Acero102 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Naruto_uzumaki logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Naruto_uzumaki se lanza a la contra. (+5,1% probabilidad de golpeo)
Naruto_uzumaki arremete con un UPPERCUT .
Acero102 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
1
Acero102 prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Naruto_uzumaki retrocede para esquivar el golpe.
Naruto_uzumaki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Naruto_uzumaki intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
1,5
Acero102 se saca de la manga un DERECHAZO .
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. )
2
Acero102 ha conducido a Naruto_uzumaki contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Acero102 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Naruto_uzumaki logra esquivarlo.
2,5
Naruto_uzumaki intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Acero102 ha logrado acorralar a Naruto_uzumaki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un HOOK .
Naruto_uzumaki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Naruto_uzumaki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
Naruto_uzumaki lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki y 9 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

9 , 84% , 97% .
21 , 100% , 40% .

Round 3º

0,5
Acero102 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Naruto_uzumaki que cede ante el avance de Acero102.
1
Acero102 lanza un JAB buscando el estómago .
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-202 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un JAB al rostro .
Naruto_uzumaki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la salud. )
2
Acero102 ha empujado a Naruto_uzumaki contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Acero102 se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Naruto_uzumaki ha sido alcanzado. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Naruto_uzumaki gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
3
Acero102 ha empujado a Naruto_uzumaki contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Acero102 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Naruto_uzumaki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki y 10 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

13 , 47% , 98% .
33 , 100% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un HOOK de derecha .
Naruto_uzumaki retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Acero102 ve venir un DERECHAZO .
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Naruto_uzumaki que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces Acero102 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Naruto_uzumaki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Naruto_uzumaki toma la iniciativa y lanza un GANCHO al cuerpo .
Acero102 ha sido alcanzado. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Acero102 y cae. (kobox punto)
3
Acero102 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+166 Resistencia Recuperada) (-166 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Acero102 ha acorralado a Naruto_uzumaki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Acero102 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Naruto_uzumaki logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki y 9 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

21 , 39% , 99% .
44 , 82% , 100% .

Round 5º

0,5
Naruto_uzumaki se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Acero102 se saca de la manga un HOOK .
Naruto_uzumaki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la resistencia. )
2
Naruto_uzumaki lanza un GANCHO .
Acero102 lo bloquea con su defensa. (-180  Daño a la salud. )
2,5
Naruto_uzumaki posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
3
Acero102 no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Acero102.
Naruto_uzumaki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki y 5 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

28 , 36% , 71% .
49 , 62% , 80% .

Round 6º

0,5
Naruto_uzumaki lanza una combinación contra la guardia de Acero102.
1
Acero102 lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Naruto_uzumaki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
Naruto_uzumaki ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Naruto_uzumaki lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-152  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Acero102 se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Acero102 toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando el mentón .
Naruto_uzumaki mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la salud. )
3
Acero102 ha logrado acorralar a Naruto_uzumaki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Acero102 arremete con un DERECHAZO .
Naruto_uzumaki lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Acero102.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Naruto_uzumaki y 9 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

35 , 32% , 43% .
59 , 46% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Acero102 con un total de 59 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por Naruto_uzumaki.
boxeo