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Fecha 26-10-24 13:13

Link Permanente Reglamento

krakatoa
Vs.

escudriñadora


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 747º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,04 kilos portando el calzón rojo tenemos a krakatoa ARGENTINA
Su récord personal es de 1.776 victorias 515 derrotas 3 nulos y 1.484 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,5 kilos portando el calzón azul tenemos a escudriñadora ESPAÑA
Su récord personal es de 409 victorias 163 derrotas 1 nulos y 385 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

krakatoa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, escudriñadora se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de krakatoa aumenta en un +6,46% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de escudriñadora le otorga un +6,46% al daño.

Round 1º

0,5
krakatoa lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en escudriñadora. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
escudriñadora golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
krakatoa toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
escudriñadora ha recibido un buen golpe. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces krakatoa toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a escudriñadora. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de escudriñadora que rompe el aire.
3
krakatoa ha conducido a escudriñadora contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces krakatoa ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en escudriñadora. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krakatoa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para krakatoa y 4 Puntos de Combate puntos extra para escudriñadora.

15 , 100% , 100% .
4 , 89% , 66% .

Round 2º

0,5
krakatoa adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que escudriñadora logra esquivarlo.
1
escudriñadora no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que krakatoa logra esquivarlo.
Sin pensárselo krakatoa se prepara para lanzar un contragolpe. (+56,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces krakatoa ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre escudriñadora. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
krakatoa lanza un JAB .
Golpea al aire ya que escudriñadora logra zafarse.
krakatoa rodea a su rival con otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que escudriñadora logra esquivarlo.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, krakatoa ejecuta un DIRECTO.
escudriñadora mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero escudriñadora acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a krakatoa.
2,5
krakatoa se saca de la manga un JAB .
escudriñadora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
krakatoa combina otro JAB cegador.
Golpea de pleno a escudriñadora. (-22  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
krakatoa no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre escudriñadora. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
3
krakatoa ha logrado acorralar a escudriñadora en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de krakatoa ve venir un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en escudriñadora. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krakatoa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para krakatoa y 4 Puntos de Combate puntos extra para escudriñadora.

32 , 100% , 62% .
8 , 61% , 49% .

Round 3º

0,5
escudriñadora arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
krakatoa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar krakatoa se lanza a la contra. (+53,4% probabilidad de golpeo)
krakatoa prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en escudriñadora. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
1
krakatoa lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a escudriñadora. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de krakatoa ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a escudriñadora. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
2
escudriñadora no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de krakatoa y golpea. (-38  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
escudriñadora ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que krakatoa logra esquivarlo.
2,5
krakatoa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de escudriñadora y le alcanza. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
3
krakatoa ha conducido a escudriñadora contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
krakatoa intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de escudriñadora y golpea. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krakatoa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para krakatoa y 4 Puntos de Combate puntos extra para escudriñadora.

51 , 98% , 72% .
14 , 21% , 30% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces krakatoa ejecuta un JAB .
escudriñadora absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
krakatoa ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
escudriñadora ha sido alcanzado. (-23  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro krakatoa lanza un DIRECTO.
escudriñadora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de escudriñadora.
1,5
El rival de krakatoa ve venir un JAB dirigido al rostro .
escudriñadora mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
escudriñadora cae al suelo. (kobox punto)
2
escudriñadora se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-14 Resistencia Perdida) (+12 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
krakatoa se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que escudriñadora parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
krakatoa intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de escudriñadora y golpea. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
escudriñadora se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
escudriñadora se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
krakatoa es el ganador del combate por KO.
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