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Fecha 26-10-24 13:14

Link Permanente Reglamento

jotaro
Vs.

DUBIDU


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 760º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 195 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jotaro ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 121 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,03 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a DUBIDU ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 290 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

jotaro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DUBIDU se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jotaro aumenta en un +7,03% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DUBIDU le otorga un +7,03% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de jotaro ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DUBIDU logra esquivarlo.
1
DUBIDU lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
DUBIDU no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que jotaro logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jotaro se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
jotaro arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en DUBIDU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
DUBIDU intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que jotaro logra zafarse.
2
jotaro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DUBIDU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DUBIDU se desploma. (kobox punto)
2,5
DUBIDU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jotaro lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
DUBIDU intenta sorprender a su rival con un JAB .
jotaro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jotaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU.

10 , 100% , 33% .
4 , 83% , 45% .

Round 2º

0,5
jotaro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en DUBIDU. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
DUBIDU arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que jotaro logra zafarse.
jotaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jotaro ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DUBIDU logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces jotaro ejecuta un DERECHAZO al estómago . Pese a que DUBIDU hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de jotaro.
DUBIDU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DUBIDU y cae. (kobox punto)
2
DUBIDU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jotaro parece flotar alrededor de DUBIDU con su magnífico juego de pies.
2,5
DUBIDU se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jotaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
DUBIDU arremete con un JAB buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de jotaro y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jotaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU.

21 , 83% , 33% .
10 , 58% , 45% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a DUBIDU estalla en el estadio.
1
Sin pensárselo dos veces DUBIDU ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jotaro logra esquivarlo.
jotaro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
jotaro finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
jotaro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DUBIDU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
jotaro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
DUBIDU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DUBIDU cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
DUBIDU se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DUBIDU intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a jotaro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jotaro no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, jotaro logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DUBIDU arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que jotaro logra zafarse.
3
DUBIDU atrapa a jotaro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DUBIDU lanza un IZQUIERDAZO .
jotaro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DUBIDU.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jotaro y 9 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU.

27 , 41% , 100% .
24 , 41% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces jotaro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
DUBIDU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
DUBIDU lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de jotaro.
1,5
jotaro lanza un DERECHAZO .
DUBIDU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Los fans de Amamos a DUBIDU corean su nombre.
2,5
El rival de DUBIDU ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a jotaro. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
jotaro lanza una combinación contra la guardia de DUBIDU.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jotaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU.

31 , 20% , 33% .
30 , 25% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces jotaro ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DUBIDU no puede más y cae. (kobox punto)
jotaro ha ganado por K.O. técnico ya que DUBIDU ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jotaro es el ganador del combate por KO.
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