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Fecha 26-10-24 13:14

Link Permanente Reglamento

Beenjap
Vs.

Soulj


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 773º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 358 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Beenjap ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 98 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Soulj ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 313 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Beenjap ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Soulj se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Beenjap inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Soulj no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Beenjap toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Soulj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Beenjap se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Soulj retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Soulj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Soulj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Beenjap ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Soulj intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Beenjap le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Beenjap ha acorralado a Soulj contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Beenjap toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Soulj lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Beenjap ha logrado acorralar a Soulj en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Beenjap no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Soulj retrocede para esquivar el golpe.
Soulj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Soulj lanza un IZQUIERDAZO .
Beenjap logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Beenjap.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Beenjap y 4 Puntos de Combate puntos extra para Soulj.

9 , 87% , 50% .
6 , 76% , 35% .

Round 2º

0,5
Soulj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Beenjap. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Soulj mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Beenjap no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Soulj y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Soulj cae al suelo. (kobox punto)
2
Soulj intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Beenjap toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Soulj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Beenjap ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Soulj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Beenjap y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Beenjap intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Beenjap logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Beenjap y 4 Puntos de Combate puntos extra para Soulj.

21 , 50% , 100% .
15 , 38% , 35% .

Round 3º

0,5
Beenjap se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Soulj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Soulj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Soulj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Beenjap retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Soulj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Beenjap logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Soulj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Beenjap logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Beenjap logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Beenjap lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Soulj retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Soulj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Beenjap mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Beenjap se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Beenjap consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Soulj arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Beenjap reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Beenjap golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soulj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Beenjap y 10 Puntos de Combate puntos extra para Soulj.

25 , 12% , 100% .
27 , 38% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Beenjap ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Soulj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Beenjap lanza un DERECHAZO .
Soulj retrocede para esquivar el golpe.
Soulj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Soulj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Beenjap ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Beenjap y cae. (kobox punto)
1,5
Beenjap se incorpora a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Soulj es el ganador del combate por KO.
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