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Fecha 26-10-24 13:16

Link Permanente Reglamento

juegatoso
Vs.

franlopa


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 883º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 288 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,89 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a juegatoso ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 398 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,26 kilos portando el calzón azul tenemos a franlopa ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 418 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

juegatoso ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, franlopa se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de juegatoso aumenta en un +0,38% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de franlopa le otorga un +0,38% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de franlopa ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
juegatoso retrocede para esquivar el golpe.
1
juegatoso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que franlopa logra esquivarlo.
franlopa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
franlopa finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces franlopa ejecuta un DERECHAZO .
juegatoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El amago de franlopa no ha sido suficiente para perturbar a juegatoso. (-20% probabilidad de golpeo)
franlopa se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en juegatoso. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juegatoso no puede más y cae. (kobox punto)
2
juegatoso parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces franlopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juegatoso mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juegatoso se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en franlopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
franlopa atrapa a juegatoso en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
franlopa arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
juegatoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franlopa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juegatoso y 10 Puntos de Combate puntos extra para franlopa.

6 , 52% , 41% .
13 , 79% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces franlopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
juegatoso retrocede para esquivar el golpe.
1
franlopa lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
juegatoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
juegatoso lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juegatoso ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
franlopa retrocede para esquivar el golpe.
2
franlopa lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
franlopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
juegatoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
franlopa ha logrado acorralar a juegatoso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
franlopa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
juegatoso retrocede para esquivar el golpe.
juegatoso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juegatoso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
franlopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franlopa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juegatoso y 9 Puntos de Combate puntos extra para franlopa.

10 , 41% , 41% .
22 , 79% , 41% .

Round 3º

0,5
franlopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
juegatoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
juegatoso carga con intensidad para romper el ritmo de franlopa.
1,5
franlopa arremete con un IZQUIERDAZO .
juegatoso mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
franlopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de juegatoso y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
franlopa se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
juegatoso mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
juegatoso se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, juegatoso logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
franlopa utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero juegatoso le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franlopa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juegatoso y 9 Puntos de Combate puntos extra para franlopa.

14 , 10% , 41% .
35 , 79% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces franlopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
juegatoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y juegatoso cae. (kobox punto)
1
juegatoso se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El club de fans Amamos a franlopa corea el nombre de franlopa una y otra vez.
1,5
Sin pensárselo dos veces franlopa ejecuta un IZQUIERDAZO .
juegatoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y juegatoso cae. (kobox punto)
franlopa ha ganado por K.O. técnico ya que juegatoso ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
franlopa es el ganador del combate por KO.
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