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Fecha 26-10-24 13:19

Link Permanente Reglamento

jaguarmancha
Vs.

Leonardo_PR


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.032º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jaguarmancha ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 223 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Leonardo_PR URUGUAY
Su récord personal es de 0 victorias 227 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

jaguarmancha ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Leonardo_PR se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jaguarmancha aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Leonardo_PR le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
jaguarmancha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Leonardo_PR logra zafarse.
Leonardo_PR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Leonardo_PR arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jaguarmancha logra esquivarlo.
1
Leonardo_PR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jaguarmancha ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
jaguarmancha consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jaguarmancha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Leonardo_PR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Leonardo_PR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Leonardo_PR ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
jaguarmancha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Leonardo_PR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
jaguarmancha arremete con un DERECHAZO .
Leonardo_PR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Leonardo_PR lanza un DERECHAZO .
jaguarmancha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaguarmancha.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jaguarmancha y 5 Puntos de Combate puntos extra para Leonardo_PR.

9 , 56% , 45% .
10 , 80% , 50% .

Round 2º

0,5
jaguarmancha ha logrado imponerse a Leonardo_PR en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces jaguarmancha toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Leonardo_PR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Leonardo_PR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Leonardo_PR lanza un IZQUIERDAZO .
jaguarmancha ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Leonardo_PR ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Leonardo_PR se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jaguarmancha logra esquivarlo.
jaguarmancha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Leonardo_PR y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Leonardo_PR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Leonardo_PR espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jaguarmancha ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Leonardo_PR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jaguarmancha ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Leonardo_PR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jaguarmancha atrapa a Leonardo_PR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Leonardo_PR logra zafarse.
Leonardo_PR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Leonardo_PR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
jaguarmancha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaguarmancha.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaguarmancha y 4 Puntos de Combate puntos extra para Leonardo_PR.

26 , 45% , 45% .
16 , 44% , 50% .

Round 3º

0,5
jaguarmancha finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Leonardo_PR logra zafarse.
1
jaguarmancha mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
jaguarmancha lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Leonardo_PR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Leonardo_PR cae al suelo. (kobox punto)
2
Leonardo_PR consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jaguarmancha arrastra a Leonardo_PR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha lanza una finta pero Leonardo_PR ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha arremete con un DERECHAZO .
Leonardo_PR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Leonardo_PR ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Leonardo_PR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jaguarmancha no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jaguarmancha ha empujado a Leonardo_PR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
jaguarmancha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Leonardo_PR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaguarmancha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jaguarmancha y 4 Puntos de Combate puntos extra para Leonardo_PR.

39 , 34% , 45% .
22 , 17% , 50% .

Round 4º

0,5
Leonardo_PR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jaguarmancha ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
jaguarmancha arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Leonardo_PR logra esquivarlo.
1,5
El rival de Leonardo_PR ve venir un IZQUIERDAZO .
jaguarmancha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jaguarmancha cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
jaguarmancha parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Leonardo_PR es el ganador del combate por KO.
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