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Fecha 26-10-24 13:19

Link Permanente Reglamento

arce18
Vs.

marcuzdh


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.035º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 561 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a arce18 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 193 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a marcuzdh ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
arce18 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcuzdh se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
marcuzdh lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de arce18.
1
Sin pensárselo dos veces arce18 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
marcuzdh retrocede para esquivar el golpe.
1,5
marcuzdh intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a arce18.
2
arce18 se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marcuzdh y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
arce18 ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arce18 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
3
marcuzdh gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a arce18. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
arce18 no puede más y cae. (kobox punto)
arce18 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arce18.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para arce18 y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh.

7 , 76% , 100% .
7 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
arce18 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a marcuzdh.
1
Sin pensárselo dos veces arce18 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de marcuzdh y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcuzdh cae al suelo. (kobox punto)
1,5
marcuzdh parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
arce18 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
marcuzdh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcuzdh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de arce18 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces arce18 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
marcuzdh logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcuzdh ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en arce18. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
arce18 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
arce18 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
arce18 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
3
marcuzdh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de arce18 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
arce18 no puede más y cae. (kobox punto)
arce18 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arce18.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para arce18 y 8 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh.

16 , 11% , 100% .
23 , 75% , 45% .

Round 3º

0,5
arce18 parece flotar alrededor de marcuzdh con su magnífico juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces arce18 ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcuzdh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
arce18 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
2
arce18 ha conducido a marcuzdh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
arce18 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
2,5
arce18 ha acorralado a marcuzdh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
arce18 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
marcuzdh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcuzdh ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
marcuzdh logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
arce18 ha acorralado a marcuzdh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
arce18 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de marcuzdh y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arce18.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arce18 y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh.

29 , 11% , 50% .
27 , 37% , 45% .

Round 4º

0,5
arce18 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces arce18 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de marcuzdh y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de marcuzdh ve venir un IZQUIERDAZO .
arce18 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de arce18 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
marcuzdh ha ganado por K.O. técnico ya que arce18 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcuzdh es el ganador del combate por KO.
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