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Fecha 26-10-24 13:23

Link Permanente Reglamento

yoryo
Vs.

SleeK


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.205º.
Hoy se han dado cita en el estadio River_plate 313 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a yoryo ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 544 derrotas 1 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,52 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SleeK ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 543 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
yoryo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SleeK se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de yoryo aumenta en un +1,39% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SleeK le otorga un +1,39% al daño.

Round 1º

0,5
SleeK arremete con un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que yoryo logra esquivarlo.
1
yoryo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de SleeK y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Los largos brazos de yoryo llegan sin descanso contra la guardia de SleeK que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
SleeK lanza un IZQUIERDAZO .
yoryo retrocede para esquivar el golpe.
yoryo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yoryo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que SleeK logra esquivarlo.
2,5
SleeK mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
SleeK ha acorralado a yoryo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SleeK intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
yoryo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
yoryo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
yoryo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SleeK.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para yoryo y 7 Puntos de Combate puntos extra para SleeK.

7 , 75% , 100% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
yoryo lanza un DERECHAZO .
SleeK logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SleeK se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SleeK intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
yoryo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
yoryo se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, yoryo logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de yoryo ve venir un DERECHAZO .
SleeK retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SleeK se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SleeK amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SleeK toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yoryo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
yoryo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
SleeK retrocede para esquivar el golpe.
SleeK aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SleeK toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre yoryo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
yoryo ha empujado a SleeK contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
yoryo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SleeK mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a yoryo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
yoryo atrapa a SleeK en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
yoryo se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
SleeK reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yoryo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para yoryo y 5 Puntos de Combate puntos extra para SleeK.

14 , 37% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces yoryo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . SleeK hostiga con un JAB, yoryo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
SleeK absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces SleeK ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que yoryo logra esquivarlo.
yoryo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
yoryo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
SleeK logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero SleeK acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de yoryo.
2
yoryo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
SleeK mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SleeK y besa la lona. (kobox punto)
2,5
SleeK logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de yoryo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
SleeK retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SleeK se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SleeK se saca de la manga un JAB .
yoryo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
yoryo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yoryo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para yoryo y 4 Puntos de Combate puntos extra para SleeK.

26 , 37% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
yoryo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
SleeK logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SleeK toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
yoryo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
SleeK lanza un JAB .
yoryo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces yoryo ejecuta un DERECHAZO .
SleeK reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SleeK y besa la lona. (kobox punto)
2,5
SleeK intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
yoryo es el ganador del combate por KO.
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