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Fecha 26-10-24 13:27

Link Permanente Reglamento

Scorpion
Vs.

marce


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.403º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 352 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Scorpion ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 266 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marce ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 276 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Scorpion ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marce se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Scorpion toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
marce logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marce aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marce intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Scorpion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Scorpion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
Sin pensárselo marce se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
marce lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Scorpion logra esquivarlo.
1,5
La afición Amamos a marce estalla en el estadio.
2
Scorpion arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
marce reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces marce ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Scorpion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Scorpion ha conducido a marce contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Scorpion toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
marce reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marce ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
marce parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Scorpion.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Scorpion y 5 Puntos de Combate puntos extra para marce.

9 , 75% , 50% .
7 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
marce se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Scorpion y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces marce ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Scorpion logra zafarse.
Scorpion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Scorpion arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Scorpion toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
2
Scorpion amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Scorpion se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marce logra zafarse.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de marce.
3
marce ha empujado a Scorpion contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marce gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Scorpion. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Scorpion cae. (kobox punto)
Scorpion se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marce.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Scorpion y 10 Puntos de Combate puntos extra para marce.

13 , 37% , 100% .
22 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Scorpion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
marce absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
marce intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Scorpion retrocede para esquivar el golpe.
Scorpion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Scorpion ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
1,5
Scorpion parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
El rival de Scorpion ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que marce logra esquivarlo.
2,5
Scorpion realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Scorpion gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de marce y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para marce y cae. (kobox punto)
3
marce parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de Scorpion llegan sin descanso contra la guardia de marce que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Scorpion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Scorpion y 4 Puntos de Combate puntos extra para marce.

26 , 37% , 50% .
26 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Scorpion arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de marce y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Scorpion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
marce absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de marce que rompe el aire.
2
Scorpion se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
marce cae al suelo. (kobox punto)
2,5
marce se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Scorpion no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
marce absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marce no puede más y cae. (kobox punto)
Scorpion ha ganado por K.O. técnico ya que marce ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Scorpion es el ganador del combate por KO.
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