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Fecha 26-10-24 13:27

Link Permanente Reglamento

LukyPacMan
Vs.

krung


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.418º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenteam 297 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a LukyPacMan ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 242 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a krung ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 243 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

LukyPacMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, krung se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
krung no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
LukyPacMan retrocede para esquivar el golpe.
LukyPacMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LukyPacMan lanza un IZQUIERDAZO .
krung no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
krung no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, krung logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
krung ha apoyado mal el pie y LukyPacMan no duda en tomar la iniciativa.
1,5
krung no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
LukyPacMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para LukyPacMan ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de krung.
2,5
krung gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LukyPacMan logra zafarse.
LukyPacMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LukyPacMan se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
krung logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
krung ha conducido a LukyPacMan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
krung gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de LukyPacMan y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krung.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para LukyPacMan y 7 Puntos de Combate puntos extra para krung.

8 , 87% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
krung carga con intensidad para romper el ritmo de LukyPacMan.
1
krung no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
LukyPacMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
LukyPacMan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
LukyPacMan logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
LukyPacMan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre krung. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
krung cae al suelo. (kobox punto)
2
krung se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de LukyPacMan que rompe el aire.
2,5
LukyPacMan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que krung logra zafarse.
Sin pensárselo krung se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
krung arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
LukyPacMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
krung realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de krung ve venir un DERECHAZO .
LukyPacMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LukyPacMan intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
LukyPacMan se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LukyPacMan y 8 Puntos de Combate puntos extra para krung.

15 , 25% , 100% .
21 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
krung gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
LukyPacMan retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar LukyPacMan se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LukyPacMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
krung ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para krung y cae. (kobox punto)
1
krung espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
LukyPacMan logra imponer su ritmo a krung alardeando de juego de pies.
1,5
LukyPacMan arremete con un DERECHAZO .
krung logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
krung aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de krung ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
krung se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de LukyPacMan y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
LukyPacMan cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
LukyPacMan espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de LukyPacMan lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces LukyPacMan ejecuta un IZQUIERDAZO .
krung retrocede para esquivar el golpe.
3
LukyPacMan atrapa a krung en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de LukyPacMan llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces LukyPacMan ejecuta un DERECHAZO .
krung lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LukyPacMan.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LukyPacMan y 5 Puntos de Combate puntos extra para krung.

25 , 12% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
LukyPacMan lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
krung se desploma. (kobox punto)
LukyPacMan ha ganado por K.O. técnico ya que krung ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LukyPacMan es el ganador del combate por KO.
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