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Fecha 26-10-24 13:29

Link Permanente Reglamento

juanman
Vs.

Marcianoxx


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.508º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 211 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juanman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 180 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Marcianoxx ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 250 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

juanman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcianoxx se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de juanman aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marcianoxx le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
juanman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Marcianoxx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
juanman mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Marcianoxx le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
juanman lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Marcianoxx retrocede para esquivar el golpe.
2
juanman ha acorralado a Marcianoxx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de juanman ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Marcianoxx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Marcianoxx lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de juanman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
juanman atrapa a Marcianoxx en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juanman se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Marcianoxx retrocede para esquivar el golpe.
Marcianoxx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Marcianoxx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de juanman y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx.

7 , 62% , 50% .
11 , 100% , 75% .

Round 2º

0,5
Marcianoxx lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a juanman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
juanman arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marcianoxx logra zafarse.
Marcianoxx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcianoxx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
juanman ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
juanman se saca de la manga un DERECHAZO .
Marcianoxx retrocede para esquivar el golpe.
Marcianoxx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcianoxx arremete con un IZQUIERDAZO .
juanman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
juanman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
juanman se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marcianoxx es el ganador del combate por KO.
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